杉果娘:有关魂味儿开放世界的问题,宫崎英高用《艾尔登法环》作答

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此次实机演示中并没有明显的栅栏、石头、空气墙等设计,进入史东尔城时指引玩家前往小路的方法看起来也并非强制……在实机演示视频中除了可自由探索的大地图,我们还能看到类似《血源诅咒》地牢迷宫的区域。……实机演示里与史东尔城城主葛瑞克的战斗中,我们还看到了格挡反击,这更是让我无比期待《艾尔登法环》的战斗手感

【风农译制】Unity Tilemap 编辑入门

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视频介绍了如何使用 Unity 内置的瓦片系统。……本视频介绍了如何使用 Unity 内置的瓦片系统。……如果你喜欢这个视频的话,可以去原作者的 Patreon 页面 支持一波

【中文字幕】如何做更少的事让你的独立游戏变得更好?

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在这个视频里,我想要分享一些让我产生共鸣的观点,这些观点同样适用于独立游戏的开发过程。……本视频出自油管频道 Tissue Inu,由 小 Dimmo 翻译。……原视频地址 (原视频发布于 2021 年 7 月 17 日)小 Dimmo 的 bilibili 页面如何做更少的事让你的独立游戏变得更好

【双字精译】虚幻引擎中的设计模式:中介者模式

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视频介绍了使用中介者模式创建了一个「战斗管理器」来协调多个敌人和玩家之间的行动。……还将上一个视频中的观察者模式和中介者模式组合起来,设计了一个「事件管理器」。……原视频地址 (原视频发布于 2024 年 3 月 5 日)王质-WangZhi 的 bilibili

流贾君:补充制作了个视频 -《节拍战士:念》开发进度记录 #11.5

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视频已上传至steam及B站。……Steam游戏地址;· Indienova日志同步地址,游戏信息地址;· 奶牛关日志同步地址,游戏信息地址;视频地址商店上线几天……,发现没有视频还是满亏的,赶紧制作了一个

CyberLink PowerDirector 19 Ultra

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拥有全方位视频剪辑工具,就能让你脑海中的创意极致发挥!……自定义动态图形標題套用设计精美的动态图形標題,为视频添加吸睛标题,还能配合视频风格,自定义文字并调整色块颜色……快速修饰与配色设定属于你的视频色调!

探索者 2022-06-01

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技术实现视频:金鱼来自日本开发者 Masataka Hakozaki 开发的一款金鱼应用,这段视频是测试窗口缩放的功能……发布的一段视频。……来源:Twitter开发视频:Super Adventure Hand这段视频来自瑞典开发者 Jan

深耕社交媒体:《Among Us》的TikTok策略

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这个视频就比常规的版本更新视频有趣得多。下一个话题是个性化需求类视频。……然后是游玩实况类视频。这类视频直接把游戏片段剪辑成有意思的小视频,效果通常不错。……分享完各类视频的相关经验后,Tran 表示,尽管刚才例举的短视频播放量不菲,但短视频运营需要一个持续学习的过程

【游戏制作工具箱】 为什么我想让NPC停止剧透

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我是说可能嗷,让我儿子和这颗头消停一会儿” 编者按“有没有可能,我是说可能嗷,让我儿子和这颗头消停一会儿”本视频出自油管频道……如果你喜欢这个视频的话,可以去原作者的 Patreon 页面 支持一波。……原视频地址 (原视频发布于 2022 年 11 月 18 日)作者 Patreon傻龙 RexSaron

诺娃独立游戏通讯 2024-#16

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/35376《神罪降临》开发历程 之 魔性的场景制作方法(一)来自:SageZX作者引语:各位好,距离……Rushot作者引语:事实上,电池还没绑好,我强行先把夜视仪打开了...("▔□▔)/查看完整日志(视频……反而没什么精力来制作视频营业

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