Viper:BOSS“摇铃鬼”制作进度3

indienova.com/u/viperstudio/blogread/34695

终于还是勉强把摇铃鬼的三个形态的框架做完 终于还是勉强把摇铃鬼的三个形态的框架做完,还有很多攻击错误,……目前就是topdownengine的这个feedback系统,制作攻击法术,好像对特效的种类有要求,有一部分特效会显示

血杀(BLOODKILL)

indienova.com/steam/game/2608210

一个人制作的游戏 - 可能包含错误和其他问题

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/indie-game-development/cocos-creator-human-rendering-eye/

在关于眼睛的美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……接下来,就是制作一个遮罩将虹膜和瞳孔混合在一起了。……我们的眼珠是单独制作的,所以和眼皮没有暗部遮蔽,因此在整张脸上特别出挑

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686

在关于眼睛的美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……接下来,就是制作一个遮罩将虹膜和瞳孔混合在一起了。……我们的眼珠是单独制作的,所以和眼皮没有暗部遮蔽,因此在整张脸上特别出挑

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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在关于眼睛的美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……接下来,就是制作一个遮罩将虹膜和瞳孔混合在一起了。……我们的眼珠是单独制作的,所以和眼皮没有暗部遮蔽,因此在整张脸上特别出挑

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100706

在关于眼睛的美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……接下来,就是制作一个遮罩将虹膜和瞳孔混合在一起了。……我们的眼珠是单独制作的,所以和眼皮没有暗部遮蔽,因此在整张脸上特别出挑

小组帖子:原创音乐音效供应商寻合作~

indienova.com/groups/post/102509

2011年创建,是一家为游戏、广告、动漫、影视企业提供原创音乐、音效、语音录制的声音制作公司。……音效制作- 拥有正版独立音效库,积累众多不同类型的独立音效素材,风格多样!……《远征手游》、《影舞者》、《Starwarfare:Edga》联系方式:嘉怡丨15833041127v

小组帖子:卡牌游戏寻找美术一枚

indienova.com/groups/post/102627

奇谋三国是一款1v1的卡牌策略对战(平衡),类炉石双端互通游戏,阵法兵种的策略对拼。……游戏从7月份开始,目前已经制作出游戏demo,并且邀请了一些人来玩法测试,反馈良好

音轨实验室(Track Lab)

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Chicken Game Company, Little Chicken Game Company B.V.……玩家将能够从广泛的节拍和样本中进行选择,并使用控制器提取选定的样本并将其放入定时网格中,以制作自己的专属

SNK 女中豪杰:狂暴双打(SNK Heroines: Tag Team Frenzy)

indienova.com/game/snk-heroines-tag-team-frenzy

《SNK 女中豪杰:狂暴双打》是由 SNK 制作的一款集结 SNK 出品游戏中的女主角的大乱斗游戏,游戏主打……“2v2 双打”玩法,玩家可以本地与好友、联机选择 SNK 发行的众多游戏的著名女主角战斗

版本:Early Access


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