如何在 Godot 引擎中引入人工智能大模型

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随着人工智能技术发展,人工智能大模型已经具备一与人类交互能力,越来越多游戏尝试引入大模型来丰富游戏体验……我使用 Godot 引擎版本为 V4.1.3,发布时间是 2023 年 12 月。……下面将介绍两部分内容:千帆大模型部署,Godot 引擎引用方法

最终军团(Last Regiment)

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融合了卡牌元素和传统地图回合战略游戏,引领你军团走向胜利。……不同英雄带来战术上不同考量,可以说应该能够对策略游戏玩家有一定的吸引力。……游戏也参加不少展出,也获得不错口碑

勇闯地下城(Crossing Dungeon)

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故事发生在榴莲星球,主角维克多出生在一个小村庄里,整个榴莲星球都在一支怪兽蒙多团伙统治之下,人们需要供奉食物和资源才能保全安全……,百姓们怨声载道,但怪兽蒙多团伙非常强大,人们苦于无奈,只能臣服于蒙多团伙镇压之下。……【游戏特色】 • 1、经典 RPG 玩法,加入 3D 元素,让游戏更具立体感, 回合战斗

UFO 大战比基尼(UFO vs Bikini)

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绑架比基尼女孩,提取紫色能量,研究紫色能量作用。避免人类攻击,加强对飞船防御和研发外星科技。……在这个过程中,外星人在沙滩上抓到了一些穿着比基尼女人,发现她们可以提取第四种物质——紫色能量。……2.从比基尼女孩身上提取紫色能量,对她们做点什么。3. 研究紫色能量并发现其作用

viperstudio:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

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希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……除去本身SP制作方法还不熟悉,还有对于Unity HDRPlit材质球shader 不熟练

GWB-腾讯创意游戏合作计划:无剧本,无对话的叙事方式有何魅力?

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多角色roguelike回合游戏(《杀戮尖塔》《这是我战争》)可行。……但是,从上述几个案例分析中,我们已经能够提取出来几个成熟设计方案。……可笑,不可能游戏设计方法Procedural Storytelling in Game Design

Shout:《御骰术》游戏简介

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《御骰术》,我独自创作一款小型roguelike回合策略游戏。……游戏有一定的运气成分,但是你可以通过策略控制自己运气。 游戏预计会上steam。……游戏中还有大量技能、祝福等等内容可供收集。游戏有一定的运气成分,也需要一定的策略

魔理沙的奇异魔法道具店(Marisa's Marvelous Magic Shop)

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再加上HR部门负责人琪露诺,魔沙又开始重整雾雨魔法道具店。东方模拟经营类游戏。……一边享受魔沙和他伙伴带来欢乐短剧一边努力赚钱偿还债务吧。……再加上HR部门负责人琪露诺,魔沙又开始重整雾雨魔法道具店

不双修就去世(To Be or Not to Be)

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遊戲集角色養成、屬性鑒與各式小遊戲於一體,同遊世間紅顏知己們會以桌寵方式伴妳左右,帶來有別於以往不同體驗……,你已經被捲入了一場巨大陰謀,你選擇也會改變整個世界走向……遊戲中集角色養成、屬性鑑與各式各樣小遊戲於一體……】-【管理3D設置】,找到【多幀採樣AA(MFAA)】和【平滑處-FXAA】將這2個選項改為【關】若上面方法依舊無法解決問題

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827

信号量机制里有整型信号量与PV操作,PV操作是实现进程同步与互斥常用方法。……V操作定义:S:=S+1.若S>0,则执行V操作进程(代码)继续执行;若S<=0,则从阻塞状态唤醒一个进程……,并将其插入就绪队列 ,然后执行V操作进程(代码)继续

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