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发起:LeonWang 大家好,我是Leon,一名工作多年的3D游戏美术。……游戏所有的美术资源最终会使用PBR的方式来制作生成。游戏的推广也已经有了比较具体的策略。……怎么联系呢 LeonWang: 加我微信吧leonwalker@yogioh123456#1
indienova.com/groups/post/100477
个人感觉吧,在这个网站的大多都是内容制作人,或者至少是创作人,所谓的搞创作,对这些人来讲,就仿佛是日常生活普通的一部分那样……,是很自然的,日常谈话的话语也差不多是创作人圈子的那一套话语,逻辑也差不多是创作人圈子的那一套逻辑。……像我这样子的在骨子里就是反创作的人混在这里头,真的怎么活就怎么别扭了…… 方程: 也是时候像对付“速通
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/35005
正如制作人在开场中所说:“今天是农历立春,代表着一年的开始,新的故事正徐徐展开”。……最重要的是,这条故事线无需付费,是完全免费的全新内容。……——霍玛;一名薇尔德与伊利亚人混血,爱讲故事、拥有一口威力十足的铁锅的冒险家——蔻蔻娜
indienova.com/game/light--2
主角是纪念沙滩上的叙利亚小男孩,操控角色在我虚构的内心世界逃跑解谜,在此期间了解这个游戏的世界观与过往战争的残酷……游戏玩法是怎么样的游戏使用键盘上的 WASD 移动,空格跳跃,R_CTRL 交互,F 打开手电。……游戏的制作者这款游戏由本人独立制作,是个人的一个游戏梦想,如果能够得到您的游玩,我将感到万分荣幸, 关于游戏是否会更新首先游戏美术略显粗糙以及没有音效对玩家的体验不是很友好
indienova.com/u/tkchu/blogread/2656
【游戏制作工具箱】《孤岛惊魂2》和《孤岛惊魂4》中的机制与主题 已经翻译完成并上传Bilibilihttp……这些游戏早期是类似于邪典般的存在,而后期的游戏变成了面向大众的玩具。……这方面的例子你可以看看暴雪的游戏,他们是怎么样把一个血腥的刀锋女王变成了邻家烟熏妆小妹,把重工业人族变成了变形金刚
indienova.com/u/aetatis/blogread/23261
新的框架比原先要简单很多,大的方向仍然是凯尔特幻想风格的模拟经营,关于无善恶的真理的执行者妖精,关于神圣的少女和女王……整体流程现在改为:玩家为了维持记忆,需要进行记忆嫁接来收集素材,用这些素材去制作时之酒喝下,或者是去进行各种任务体验世界……最近几周在摸剧情怎么表现,得到了一些设计剧情的理论和模式,试设计了十来个任务,后面打算按这样的模式来设计剧情
indienova.com/game/trackline-express
收集木材、石头、矿石和煤炭,然后将其制作成各种资源,再搭配你旅途中解锁的蓝图,打造出全新建筑物和装备。……每次闯关的过程都不相同,各种事情的紧急优先程度也会出现变化,重点在于怎么随机应变。 乘客由你决定!……不幸的是,你能使用的物品数量相当有限
版本:Early Access
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