模拟火车世界 3:沙斑地段(Train Sim World 3: Sand Patch Grade Route)

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在狭窄蜿蜒阿勒格尼山脉,接受挑战,驾驶沉重 CSX 货运列车。……英尺),将巴尔的摩与俄亥俄铁路公司重型火车大军送到阿勒格尼山脉山脊。……在沙斑地段运行 CSX 列车班次繁多、载重极大,种类也多种多样

jmapleleaf:unity3d脚本

indienova.com/u/jmapleleaf/blogread/12152

问题:1.如果一个场景有多个脚本,脚本执行顺序是怎样 后放上去脚本会优先执行2.同一物体上的脚本执行顺序……后放上去脚本会优先执行可以使用order来更改脚本执行顺序,数字越小优先执行。……接下来,学习Unity3d里面的常用方法1.创建物体2.加载物体 3.寻找物体4.添加脚本

绝望之地(Desperate Place)

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-3 泄露,不得不在一颗未知行星降落,在这颗行星寻找用以维持燃料供应氦-3 并修复受损飞船。……祸不单行,每当将氦-3 粒子带回飞船,星球上的不明生物就会对飞船发起进攻,为了顺利抵达目的地,你不得不临时筑起一块小型基地……即使暂时安全,但千万不要安于现状,星球上的天气阴晴不定,随时会对既定防守规划造成影响,请不要对星球上的怪兽有任何仁慈之心

游戏历史上的今天:《忍者龙剑传》(Xbox)

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对于复古玩家来说,《忍者龙剑传》是 FC 由 Tecmo 制作那个横版闯关游戏系列,而且三部曲中每一作都很成功……Ninja 最终决定了加入微软阵营,并在 2002 年 E3 公布新作独占 Xbox 消息。……这里板垣伴信开发过《死或生》经验就体现了出来,单拿主角隼龙和一个敌人来看,基本就是一个 3D 格斗游戏

dai123456:【个人独立游戏】开发入坑

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就好像war3的rts来源于星际,dota来源于war3,自走棋来源于dota,游戏类型总是一次次往上递进……帮派不同时出现变化,这就有点奇妙了在游戏里设计中,选择不同游戏类型,然后在类型加以改进,成为很多游戏开发商流水线工程……,类型是巨人,你做法就是在巨人肩膀,去美化,或者是改变,不管什么方式,都是很艰难,因为,一款设计行游戏

太鼓之达人 咚咚雷音祭 孩童Pack Vol. 2(Taiko no Tatsujin: Rhythm Festival - Kids' Pack Vol. 2)

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简单★2 普通★3 困难★4 魔王★5■乐曲「Mickey Mouse Club March」简单★4……※本产品包含乐曲已在另外发售「太鼓 Music Pass」发布。……※另外发售「太鼓 Music Pass」发布乐曲有可能会变更

太鼓之达人 咚咚雷音祭 孩童Pack Vol. 1(Taiko no Tatsujin: Rhythm Festival - Kids' Pack Vol. 1)

indienova.com/steam/game/2885120

魔王★1■乐曲「面包超人体操」简单★2 普通★2 困难★4 魔王★4■乐曲「勇气凛凛」简单★2 普通★3 ……※本产品包含乐曲已在另外发售「太鼓 Music Pass」发布。……※另外发售「太鼓 Music Pass」发布乐曲有可能会变更

老高:【2023-9-13】如何在游戏中添加一只亲切可爱又活灵活现的大猫咪?强大的动画插件功能实战演示,这300块花得值吗?

indienova.com/u/gaonankai/blogread/34337

淘宝只需要十分之一,单纯用于学习目的可以走淘宝,但是如果是正规游戏开发,还是推荐大家多支持作者)。……·首先说是look Animator,这个插件用法很简单,直接挂到模型就行,为了统一这里推荐与动画控制器挂到一个节点……完美地解决了我所遇到困难,虽然后来别人告诉我,这些东西在虚幻引擎里面其实都有现成......但至少是解决了我目前项目上的需求

托帕克战斗:支持者包(Topac Battle - Supporter Pack)

indienova.com/steam/game/2929000

要播放此内容,需要在Steam玩基础游戏Topac Battle。……游戏内的3座雕像。自由地摆放它们,为您定居点增添一些视觉壮丽。由衷地感谢您支持!……此内容需要在Steam玩基础游戏Topac Battle

我想了很久,决定写一下 Darksiders 3 的评测

indienova.com/indie-game-review/darksider-3-is-not-so-bad/

审查变严格了,玩家变刁钻了,挣钱变困难了,更不能随便总结“历史教训”:追求体验上的完美,其他东西其实可以不用太在意……这种厚此薄彼行为某种意义上体现了 youtube 一干硬核玩家态度:游戏好不好玩,有时候还真是资本说了算……应该说这也是我最想说一个问题;事实玩家就是需要一款 20 小时就能翻个底朝天游戏,有爽快战斗和流线型关卡设计

版本:Early Access


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