小组帖子:【招募美术、文案、程序伙伴 】第一人称/第三人称2D/俯视角叙事探索解谜游戏

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2D、2.5俯视角/3D,优先以项目落地为主要选择联系方式: 企鹅:2860829525 绿泡泡:qaqyeyulou……## 游戏主题**“从程序情感:一个意识诞生”**EVA在三百年孤独维护中,逐渐超越了基础程序限制……玩家将体验从机械执行任务自主思考决策转变过程

西州除妖记(Fighting Monsters In West Province)

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乌云遮蔽了月光,风中残留着凶恶气息,匣中宝剑如龙吟般振响,去吧少年,世界需要正义力量。……为了那些转瞬即逝荣耀和亘古不变誓言,为了那些刻骨铭心感动和腐骨噬魂哀伤,为了那些声势浩大相遇和默默无闻别离……还记得最初梦想吗,它已孤独地跋涉过万,只等你再次扬帆起航

深入龙巢(Dragon Lair Depths)

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精灵族:强大回复,以及生成灵草陷阱控制敌人水族:可以召唤降低敌人移动力的水格石族:利用岩石控制敌人行进……,也会起火格子可以导电3.高难度策略战斗:胜利:消灭所有敌人失败:我方英雄全部死亡,或者地脉全部被破坏敌人意图……,没有局外养成随机事件:几种随机事件build组建:几十种能力各异遗物可获得,装备英雄上产生各种化学反应永久死亡

深入龙巢(Dragon Lair Depths)

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精灵族:强大回复,以及生成灵草陷井控制敌人人族:可以召唤降低敌人移动力的水格石族:利用岩石控制敌人行进……元素/地形之间意外反应: 点燃草地,所有相连草地都会起火遭受雷电草地,也会起火格子可以导电 3……组建:几十种能力各异遗物可获得,装备英雄上产生各种化学反应永久死亡:英雄死亡时,会扣除一点血量上限

小组帖子:诚招一名产品/策划小伙伴——2D横版/悬疑/解谜/剧情/原创故事

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研发,我们是正经;吹水,我们是专业。……从游戏美术、技术、美食、漂亮国等等只要你能吹,我们都能接住。……美术已经积累部分画稿,编剧第一章已经完成其他也有一定积累,缺一个产品将各方串联起来时间:开发周期计划6-8个月联系方式

小组帖子:寻求一位制作练习实践作品的大学生伙伴

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发起:寸微丶 旨在寻求一位可以交流合作伙伴,完成以下几项任务1.合作开发一款练习性质游戏作品2.交流意见……,互补技能,互相督促,分享学习资源我现状我是一名数字媒体技术专业大学生,课程压力不大,目前自学unity3d……,共同学习交流,并开发一款以实践练习为目的游戏要求热爱游戏设计,有自学unity和游戏设计欲望就可以联系方式

《OPUS:心相吾山》上市日期定档,携手《来自深渊》作曲家打造插入曲

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3 月 26 日正式登陆 Steam 与 Nintendo Switch 双平台。……/在失落中找寻回家路《OPUS:心相吾》讲述一段关于自我救赎与告别的内心冒险。……《OPUS:心相吾》预定于 2026 年 3 月 26 日在 Steam 与 Nintendo Switch

小组帖子:UE程序寻独立游戏团队

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Nova-AiWHjU 寻独立游戏制作团队个人介绍:擅长UE4/UE5蓝图和UEC++程序,有相关作品学习过3D……硬表面建模,了解PBR流程,有相关作品学习过UE4/UE5地编,有相关作品有1年Unity程序员工作经验……个人求职需求(全职):成都地区:4K/月其他地区:远程:4K/月驻地:6k/月个人B站主页:谢杰峰联系方式

小组帖子:UE程序寻独立游戏团队

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Nova-AiWHjU 寻独立游戏制作团队个人介绍:擅长UE4/UE5蓝图和UEC++程序,有相关作品学习过3D……硬表面建模,了解PBR流程,有相关作品学习过UE4/UE5地编,有相关作品有1年Unity程序员工作经验……个人求职需求(全职):成都地区:4K/月其他地区:远程:4K/月驻地:6k/月个人B站主页:谢杰峰联系方式

会员:Fanta

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极普通U3D开发。 微信:柠檬是甜

版本:Early Access


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