会员:ekira

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配音水平一般,混音水平一般,视频剪辑水平还在初级阶段,稍微做过原创曲,还在初级阶段

LPEngine:LP编辑器第一届游戏创作大赛(预告)

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使用LP编辑器,打造独一无二的文字游戏DEMO,现在就报名参加吧!编辑器所有功能现在免费使用!……【活动主题】我最懂放置【报名方式】加入QQ群923454388 【活动时间】2023年8月25日-2023……年10月09日在活动时间内,新建的项目(早于开始时间创建的项目不参与活动)均可参与活动,活动结束后,将由官方评委进行评选

小组帖子:[视频] 瓦片地图的核心功能和基本工作流程介绍(自翻中字字幕)

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我最近也在玩这个哈哈 阿撒: @Codinggamer#1 哈哈跟ase各有各的好呀, 什么时候它这个时间轴再强化下就好了……Codinggamer: @阿撒#2 时间轴确实没ase好用,我用它画背景感觉挺合适哈哈

Moondown丶咏叹:Datasmith 流程工具,从设计软件到 Unreal Engine 4

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这还能缩短导入/导出时间以及最小的文件。……整个场景的高保真转化3ds Max 绝大多数的材质和灯光 (包括 V-Ray, Mental Ray……Datasmith 现在处于 beta 阶段,目前只能提供有限的 beta 测试用户名额, 在报名期结束后

刘美工:Haak 开发日志#1

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前言距离上一个作品《镜界》上线已经2年多了,这两年陆续有人问我什么时候做《镜界2》,其实在我的心里,……HAAK 开发日志 #1HAAK 从2018年2月正式立项,目前开发进度大概在50%,这里展示的是这半年来的一些设定和动画上的产出……mad max的那样

viperstudio:2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27691

2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。……于是在invector 插件找到了V Generic action功能添置。……攀爬功能比想象的复杂了一些,并没有完全吃透,希望第二版V2阶段再度 优化

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

indienova.com/u/jagttt/blogread/4662

所以很多游戏都在往这个职业上加别的功能让他更有趣,像 TF2 的 Medic 通过回复来蓄无敌是让游戏局面产生变化的一个关键点……游戏没有装备和物品也没有 Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战……因为这里一小局游戏时间被设计的非常短,超过一定时间还会缩圈来强制加快进度,所以这些限制就不是很过分

会员:qq410305340

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中级数值策划,初级系统策划,独立游戏爱好者

小组帖子:程序找组织

indienova.com/groups/post/103063

3463562192 pspring: 目前在筹备一个基于斗兽棋的微小游戏,有兴趣可加Q243834447……v:18826100942 三七: 3DMAYA绑定动画wechat:fire_37

327 公寓(Apartment 327)

indienova.com/steam/game/936070

游戏过程中充满了难题,要想把它们一一解开,你必须进行时间之旅,在不同的时间点去同一处地方。……你需要弄清楚老宅发生了什么事情,以及你被困在这里的原因。……传统的解谜机制是“需要做什么”和“需要在哪里做”,我们在此基础上增加了“应该什么时候做”

版本:Early Access


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