巅峰坦克(Clash of Panzer)

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2000x2000 宏大战场,12v12 的酣畅团战,人多图大。……玩家将在 2000x2000 的巨型战场中进行 12v12 的团队竞技或夺旗对抗战,快节奏的酣畅战斗及团队战术合作……【打法多样】每种载具都有丰富的升级配件,坦克的强力输出,装甲车的灵活机动,直升机的空中压制,火箭炮的火力覆盖

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

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所以我们需要一种再现的伪随机噪声。Perlin 噪声是一个很好的选择。……Perlin噪声在任何时候都是再现的,并且其在大尺度范围内能够产生较大的波动,而在小尺度范围内只会在小范围内的波动……= v1 + bridge; Vector3 v4 = v2 + bridge; v3.y = v4

Onyx:《潮痕》视觉预览Demo放出

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可能会上一些与机制和玩法有关的小Demo如果有什么意见或者建议的话,请尽管联系我对了..上一条动态说因为期末考试的缘故……,开发被暂时鸽置了然后,前几天突然发通知说期末考试它也被学校鸽掉了,改成下学期开学再考了所以,本来定的开发的鸽置也被鸽掉了

KIRA☆KIRA 煌煌舞台(Kira Kira)

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过着既不参加社团活动也不投身考试复习,而只是拼命打工的惨淡生活。……快要考试了啊?家里人也不同意啊?随它去吧!

雪中(Snowed IN)

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军官西格玛的任务是监督一名有前途的学员的期末考试。看上去很容易。 问题是什么?

熊猫猎人:冒险团开发日志——3(暂停)

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点击任意,队长发动技能。……新的问题队伍过长 角色的太紧,会互相遮挡,有些难辨识;角色的远,队伍长度过长,旁边道路有敌人时,无法变道过去

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

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Player.cs 代码如下,还原移动的功能即可:// Player.csusing System.Collections……Vertical")).normalized * moveSpeed;}} Enemy.cs 代码如下,还原虚拟视野的功能即可……;// 发现玩家,进入攻击状态} 读这些代码的时候,一要看每种状态下,应当做什么事;二要看一种状态在什么时候转换到另一种状态

CyberLink PowerDirector 2024 Ultra

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透过直观易操作的丰富影音剪辑工具,轻松剪辑令人耳目一新的专业影片。……威力导演2024 极致版透过直观易操作的丰富影音剪辑工具,轻松剪辑令人耳目一新的专业影片。……转场特效 上百款精心设计的转场特效,完美无缝衔接每个片段,让影片转场更加自然亮眼。 强化!

爱上火车(Maitetsu: Pure Station)

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从难以回首的绝望往事中走出,和八六相伴,再一次艰难前行; 协助双重职责在身的波莱特,利用铁路振兴旅游,……这是与铁路息息相关的人们,演绎的一个又一个关于“相爱”与“未来”的温馨故事

神徒

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元灵每提升一级皆可自由决定属性成长,诸多五行、四元、人遁的组合让你DIY属于你自己的独门技能,各种材质……换装好不同的装备和技能随时匹配, 在竞技场中的战斗是神之间的对战,奖池累积的赏金模式让你在PVP的乐趣中赚的盆满钵满,硬实力一战暴富也不是梦……狩猎世界BOSS,不设门槛,任何元灵兼参战,布拉达世界中顶级的坐骑、材料、装备等所有物品兼掉落,公平竞标

版本:Early Access


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