阿卡尼亚王国 2:星途 - 重置版(Realms of Arkania: Star Trail)

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是对《阿卡尼亚王国》经典续的忠实重置。……这款硬核角色扮演游戏具有数十种天赋和法术、独特的种族和角色类别以及具有挑战性的等距回合战斗系统

机退怪兽(机退怪兽)

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以手控操作的射击以及技能释放来适应防御阵型以及敌人配置的不断变化。……衷心感谢各位对于本的支持与热爱,本目前处于EA测试阶段,基于您反馈的宝贵建议,我们将会对游戏做出更多改进……不断变化的战场局势在《机退怪兽》中,你将遭遇各种各样的变故!

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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不过虽然现在你可以在 Inspector 面板里看到其海拔高度的变化,但是三角剖分程序并不会绘制它。……我们需要做的就是在单元格高度变化时改变它逻辑上的竖直方向坐标。……,v2, cell, v3, v4, neighbor);}//AddQuad(v1,v2, v3,

匪帮家族回归!这次他们杀到了二战

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整体的审美并没有大的变化,依然是 2D 手绘风格,不过细节上做得更加精致,清新中带着锐利的效果。……续整体的审美并没有大的变化,依然是 2D 手绘风格,不过细节上做得更加精致,清新中带着锐利的效果。……相较而言,游戏最大的变化在于玩家模式上,除了保留了前作的局域网协作模式外,多人联网的竞争模式的加入,进一步拓展了游戏的社交属性

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

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请注意,以下的变化将穿插于不同的脚本之间,因此可能会有一点跳——让我们开始吧!……draw_surface(surf,0,0);现在,除了我们修改了阴影渲染的表面以外应该跟之前没有任何变化……surf,0,0);shader_reset();现在,我们运行一下程序——没错,看上去还是没有任何变化

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

请注意,以下的变化将穿插于不同的脚本之间,因此可能会有一点跳——让我们开始吧!……draw_surface(surf,0,0);现在,除了我们修改了阴影渲染的表面以外应该跟之前没有任何变化……surf,0,0);shader_reset();现在,我们运行一下程序——没错,看上去还是没有任何变化

Traverse the Backrooms

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Ļ̸̴̣̥͔̣̠͔̙̠̦̟̩̪̠͈̜̄͂͒̄́̅͛̀̇͂ͥͥͣ̚͢͞_̸̨ͫͫ͋̾e̡͉̳͍͖̦͈̳̥͙̙̬̻͐̓ͭ̒͡͡_v̴̡̢̡̧̮̼̹̤͈̫̠̝͎̽̋̒ͭ̑̒͂̑ͬ͂ͦ̄ͤ̏̿ͭ̿̎ͦ̚͟͞eḽ̷̷̶̢̨̥͈͓̭̗͇̯͓̼̹̫̲͕̱̽̌̂̑͛̈́̒̈́͂͛̉̀ͨ͌̓̈̃̽͞͝……Ļ̸̴̣̥͔̣̠͔̙̠̦̟̩̪̠͈̜̄͂͒̄́̅͛̀̇͂ͥͥͣ̚͢͞_̸̨ͫͫ͋̾e̡͉̳͍͖̦͈̳̥͙̙̬̻͐̓ͭ̒͡͡_v̴̡̢̡̧̮̼̹̤͈̫̠̝͎̽̋̒ͭ̑̒͂̑ͬ͂ͦ̄ͤ̏̿ͭ̿̎ͦ̚͟͞eḽ̷̷̶̢̨̥͈͓̭̗͇̯͓̼̹̫̲͕̱̽̌̂̑͛̈́̒̈́͂͛̉̀ͨ͌̓̈̃̽͞͝……_v̴̡̢̡̧̮̼̹̤͈̫̠̝͎̽̋̒ͭ̑̒͂̑ͬ͂ͦ̄ͤ̏̿ͭ̿̎ͦ̚͟͞eḽ̷̷̶̢̨̥͈͓̭̗͇̯͓̼̹̫̲͕̱̽̌̂̑͛̈́̒̈́͂͛̉̀ͨ͌̓̈̃̽͞͝

月影魅像-解放之羽-

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由小田原箱根负责作画、桐月编写剧本、鹰石忍制作音乐。……本曾荣获萌系游戏大赏2017年度话题金奖。本设置了较为复杂的剧情锁,首次通关进入的结局是固定的。……完成全结局的标志是以游戏的主界面背景CG与游戏logo发生变化为准

奇迹时代 4(Age of Wonders 4)

indienova.com/steam/game/1669000

在《Age of Wonders》标志性的4X战略和回合战斗中探索新的魔法世界。……以回合为单位控制你的帝国,亲眼目睹你的派系的成长与变化!……让你的民众化为天使的子嗣或混沌的后裔,让物理上的变化来帮助他们直面敌人

塞尔达传说:众神的三角力量 2(The Legend of Zelda: A Link Between Worlds)

indienova.com/game/the-legend-of-zelda-a-link-between-worlds

作为《塞尔达传说 众神的三角力量》的续,本大体上接续了前作的世界设定,并且在其基础上增加了新的要素……在游戏系统上,本与系列之前的作品相比有了比较巨大的变化和不少新的尝试。……本在关于武器和道具装备上的设定还有一个与之前系列游戏相比巨大的变化:游戏中的大部分道具装备不再是从游戏流程中逐渐获得

版本:Early Access


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