BINGOBELL:12月7-8日《卡库远古封印》在魔都Weplay游戏展等着大家!

indienova.com/u/kaku201911/blogread/22870

卡库远古封印 》即将出展12月7日-8日魔都最值得去的游戏主题乐园2019weplay游戏文化展,欢迎上海及周边地区的玩家现场面基……时间:2019年12月7-8日 9:00-17:30 地址:上海市普陀区光复西路2739号上海跨国采购会展中心

方程:捣鼓RPGMaker

indienova.com/u/asukalin/blogread/32826

RM没有变量分类归档的功能,那就用它的事件管理器的“分页”充当这个功能吧。……但还没真正开始着手写大纲。我想在真正着手写大纲之前先做一件事:做个Demo试试水

勇气默示录:勇敢的祷告(Bravely Default: Praying Brage)

indienova.com/game/bravely-default-praying-brage

指令战斗”与“自由转换职业”等系统特色,在设计部分由“吉田明彦”担任主要角色设计,而插画方面则邀请了“土林

疯狂科学:长跑(Crazy Science: Long Run)

indienova.com/game/crazy-science-long-run

教授答应如果埃里克帮助他参加研究探险,他将不理会考试作弊。……游戏机制: ◎ 你必须跑过几个地点,操作一把专用的手工制作的枪,教授在他家的作坊用旧垃圾制作的

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

V中删除vV不为空,则返回 1.……,V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,我代码用了比较笨的全图标记……可以吗 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章的房间生成算法

東方憑依華(Touhou Hyouibana~Antinomy of Common Flowers)

indienova.com/game/touhou-hyouibana-antinomy-of-common-flowers--1

本作由黄昏边境负责开发,是《东方 Project》系列作品之一,该系列出自上海爱丽丝幻乐团之手。……本作的核心机制“完全凭依”造就了快速紧凑的组队交叉战,在 2V2 对战当中,玩家可以视情况切换上场角色

东方幻想魔录 W(Touhou Genso Maroku W: The Devil of Decline)

indienova.com/game/touhou-genso-maroku-w-the-devil-of-decline

※《东方苍神缘起 V》是东方 Project 的二次创作作品。……东方 Project 的版权归上海爱丽丝幻乐团所有

小组帖子:【团队招募-上海】寻求Unity 开发人员若干

indienova.com/groups/post/100294

发起:欢乐马 坐标上海,知名互联网公司,长期寻找优秀unity 开发人员加入;有兴趣请加 WX:yqsy……坐标上海可约当面沟通

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #9:法国游戏院校 ENJMIN

indienova.com/indie-game-news/game-school-enjmin/

当我们摊开学校列表的时候,的确会发现这样一个问题,即我们想象之中的游戏设计相关专业并没有那么多,而面对课程大纲与项目概要……(如果有人好奇的话 —— 我最终并没有去参加北电研究生的考试。)……截止日期前将文档动机以及各种花式材料上传到学校网站,然后等待

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-1-modle-outline-stroke/

肯定有同学就会说:不对啊,你这是手绘啊,游戏的 3D 模型不能用啊,总不能把手伸进去屏幕吧???……第一个 Pass 除了就是正常渲染的模型,还往 Stencil Buffer 写入了参考值假设为 0……在第二个 Pass 黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点的模型辣

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.036 秒(地球人时间)