indienova.com/groups/post/33559
发起:83872309 pico-8 的社区是一个满是热情与分享精神的社区,无数玩家与开发者贡献着代码……其实就是计算(u.v) 附近的颜色非0,6的像素的数量c,这里背景色是黑色0, "GROW" 是灰色……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v)的像素如果是字体颜色6,则可以着色
indienova.com/groups/post/33558
发起:83872309 pico-8 的社区是一个满是热情与分享精神的社区,无数玩家与开发者贡献着代码……其实就是计算(u.v) 附近的颜色非0,6的像素的数量c,这里背景色是黑色0, "GROW" 是灰色……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v)的像素如果是字体颜色6,则可以着色
indienova.com/game/circle-empires-tactics
《Circle Empires Tactics》是备受欢迎的《Circle Empires》系列的第三部……在 2v2 或 PVP 中与自己的好友对战。或者在单人任务中征服单人冒险。……最后永远都是那个问题:你是否能预判对手的预判? 战术大师能制霸战场
indienova.com/steam/game/520640
Slow and Steady - 这张大型6人地图是组队战胜敌人进行3v3比赛的首选。……Assault - 享受突击场景下这张不对称地图上史诗级1v1比赛的快感吧。……Scavenger - 如果你喜欢一些老式的玩法,那么领主战役的这个地图一定适合进行3v1比赛
indienova.com/groups/post/29820
用户可以在游戏内实现3V3V3V3的对战,每局比赛有4组,共12人,这种游戏就比较适合班级里、同学之间的联机对战……休闲竞技产品有一定的弱势,用户留存率和付费率相对较低,可以看做是薄利产品。……哪些会先进入市场,未来的发展方向是怎样的?
indienova.com/game/sid-meier-s-civilization-v
《文明 V》是荣获众多奖项的《文明 V》策略游戏系列的第五款作品,再现奠定此一史上最杰出游戏系列的「再一回合……成功的外交,取决于玩家精心管理与其他领袖之间的关系、交易物品与领土、拿黄金笼络他们,并决定他们是敌是友……修改能力:透过无与伦比的修改工具,玩家可以发挥无限创意,以他们想得到的任何方式改动《文明 V》
indienova.com/u/mnikn/blogread/27229
战斗系统还是基于回合制,不过稍微玩了一些小花样。……战斗是 1v1 的,战斗时玩家可以选择指令使用武技攻击或者切换架势。……而被敌人攻击时可以选择闪避或者反击,而一些架势是没办法闪避或者反击的,所以可以说架势是影响接下来行动的基础
indienova.com/history/207
2014:勇气默示录《勇气默示录(Bravely Default)》是由 Square Enix 制作的一款角色扮演游戏……最初的气质,但与此同时,它的战斗系统又在延续了传统 RPG 回合制的基础上,增加了 Brave/Default……但这一思路却令人惊艳,它为我们展示了 JRPG 不是一种苟延残喘的游戏类型,只需要加以一定改动,就可以在全面延续传统的基础上悦动新的活力
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.095 秒(地球人时间)