小组帖子:无标题

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瘟两天: 微40多人呢,还没全来 eastecho: @瘟两天#3 慢慢来哈哈

燕赤霞(Taoist priest Yan)

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自言秦人,语甚朴。(游戏已正式发布steam平台!并有试玩版demo下载体验,谢谢大家!)

网络复合体(Cyber Complex)

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发行日期:2017-07-28。欢迎来到网络综合体!……我们修改了 V-Eye 硬件入侵网络综合体。今天加入我们,停止 V-Eye 的奴役奴役计划。……作为抵制的一部分,揭开 V 眼阴谋阴谋计划

硬派棒球 6(HardBall 6)

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球员随着时间的推移而变老,这将影响他们的能力,联盟间游戏,连续赛季游戏与业余选秀,以及自定义联盟和时间表生成器

多镜(Multimirror)

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特征: 50手创级别 具有许多可调参数的随机级别生成器 完成级别编辑 创建和共享您自己的级别,并发现由社区成员创造建的很棒的水平

Moondown丶咏叹:玩转CJ-参与Unity展位互动,丰富礼品等你拿

indienova.com/u/doncorleone/blogread/3336

ChinaJoy Unity展位概览Unity 展位介绍 2017年的Unity展位分为两层。……微线上互动1、加入Unity社区:前往展台,关注Unity官方微、微博、或激活Unity Connect……3、如果你将对应照片发送至“Unity官方平台”微公众号后台, ChinaJoy 2017结束后一周内

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-3/

就像对边界连接处做的一样,我们要在 HexMesh 类为顶角连接处创建新的三角剖分方法。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么呢……所以我们来讲复用的代码放到一个函数

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/u/criware/blogread/27702

通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在BEATWIZ,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器……但是使用VX Splitter的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且V和X两边都是立体声信号

BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/indie-game-development/beatwiz-introduction-3/

通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在 BEATWIZ ,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器……但是使用 VX Splitter 的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且 V 和 X 两边都是立体声信号

近月少女的礼仪(Tsuki ni Yorisou Otome no Sahou)

indienova.com/steam/game/1776970

且是一次性收录《近月少女的礼仪(包含小仓朝日全语音)》和《近月少女的礼仪After Story》,以及愚人节企划

版本:Early Access


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