彩球堆叠(StackZap)

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StackZap 是一款将不同颜色的球堆叠成一行、一列或对角线的游戏,其中要有 3 个或更多相同颜色的球……球有 5 种颜色:红、绿、蓝、黄、灰。当任何一个球在游戏区域外时,游戏结束

皮格马利翁(Pygmalion)

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Pygmalion 是一款利用颜色合成的益智游戏。 通过让方块相互碰撞来清空舞台。……利用颜色特性创建的谜题关卡,可以通过合成和分离各种颜色来感受每个关卡的新体验。……谜题与视觉小说的结合Pygmalion 通过将颜色和情感作为谜题的主题,创造了一个连贯的故事情节

世纪之石 2:更大更敦实™(Rock of Ages 2: Bigger & Boulder)

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新作支持最多四人参与的 2v2 对战。玩家现在可以自定义作战单位的旗帜和颜色

杉果娘:不光有英雄联盟和DOTA2,入亚的电竞项目还有街头霸王5

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《王者荣耀(亚运版本)》《和平精英(亚运版本)》《FIFA Online 4》《炉石传说》《街头霸王V》……相信老朋友们都知道下面是什么了,没错,EVO Moment #37!……那今天就聊到这里,您有关格斗游戏最深的记忆是什么?对于杭州亚运会的电竞项目又有什么期待吗?

fenghaiyang1121:研究崩坏3人物渲染

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vert(appdata_full v) { v2f o; float3 dir = normalize……(v.vertex.xyz); float3 dir2 = v.normal; float D = dot……(v.vertex)); o.vertex = worldPos; o.color = v.color

Unity3D 插件开发教程 #3:制作拾色器 ColorPicker

indienova.com/indie-game-development/unity3d-plugin-development-tutorial-03/

今天要做一个颜色拾取器,用于同时显示16进制,归一化颜色值,32位颜色值。……所以今天要做一个颜色拾取器,用于同时显示16进制,归一化颜色值,32位颜色值 知识要点: EditorWindowEditorGUILayout.TextFieldEditorGUILayout.ColorFieldColorUtility……"; /// /// 归一化颜色值/// private string _normalColor =

使用策略来设计解谜游戏关卡来提高可解性和趣味性

indienova.com/indie-game-development/strategy-to-increase-fun-of-puzzle-game-level/

保证其中两个相邻的方格颜色相同,而第三个和它们不一样。然后再将这些 L 形格随机摆放在地图中。……图中左侧是 4×6 的尺寸,共 4 中颜色,右侧则是 6×6 的尺寸,共 6 种颜色。……Entangled Components”https://arxiv.org/pdf/1810.01926v2

clatterrr:研机析理:使用策略来设计解谜游戏关卡来提高可解性和趣味性

indienova.com/u/clatterrr/blogread/14219

保证其中两个相邻的方格颜色相同,而第三个和它们不一样。然后再将这些L形格随机摆放在地图中。……图中左侧是4×6的尺寸,共4中颜色,右侧则是6×6的尺寸,共6中颜色。……Entangled Components”https://arxiv.org/pdf/1810.01926v2

小组帖子:使用策略来设计解谜游戏关卡来提高可解性和趣味性

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保证其中两个相邻的方格颜色相同,而第三个和它们不一样。然后再将这些L形格随机摆放在地图中。……图中左侧是4×6的尺寸,共4中颜色,右侧则是6×6的尺寸,共6中颜色。……Entangled Components”https://arxiv.org/pdf/1810.01926v2

涂鸦乱斗(Paint Rumble)

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每个角色都带着自己的颜色加入战斗,但最终只有一个获胜!……🎮 团队模式(2v2)——组队作战,证明谁才是竞技场的王者! 怎么玩?……✅ 奔跑、闪避,并尽可能多地上色,在别人覆盖你的颜色之前!

版本:Early Access


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