indienova.com/game/portal-project-beta
Using Valve assets from the video game Portal made in 2006……and maps/storyline from 2006, The Project-Beta team……allows players to play Portal 1 as it was in Late 2006
indienova.com/game/yu-gi-oh-ultimate-masters-world-championship-tournament-2006
Duel Monsters EX 2006, Yu-Gi-Oh Duel Monsters Expert……2006。……发行日期:2006-02-23
indienova.com/groups/post/95751
我的动画短片配乐作品:https://www.bilibili.com/video/BV1Ep4y1v7NV……创作时间上可能不会像全职那样快,但在保证质量的同时我会保持进度。不过太紧急的项目可能就不能接手了
indienova.com/game/jammin-with-mario
发行日期:2006-09-01。……Jammin' With Mario is a 2006 McDonald's browser game……that was made as a part of the September 2006 Mario
indienova.com/game/no-dot-8-high-school
你回到了高中课堂,在这里时间仿佛都被凝固。……你是第八中学的一名高中生,毕业考试已经进入倒数 30 天。……- 高中课堂的既视感。- 拟真的环境白噪音。- 渐进式的游戏难度。- 随机生成的重玩体验
indienova.com/game/kaiki-okujou-no-yuurei-to-akuma-no-gishiki
一个高中生日常的片段故事。夜晚在学校进行的 2D 探险恐怖。……故事概要 四名高中生来到学校进行夜间勘查,巡视教室。……这就是高中生日常生活的一个片段故事
indienova.com/u/lsowo/blogread/11106
中的模式,右鍵是創造,使用,左鍵是破壞.攻擊,roguelike遊戲亦是依循著同樣的規定,讓使用者好上手……the spire做為例子,這款遊戲實在讓人欲罷不能,每次的路都不同,而難度也隨著通關次數上升它的寶箱機制很簡單……這是眾所皆知的規則流血,易傷,虛弱,衝刺,這些都大同小異這些都是玩家都已經知道的潛規則,在這些機制上面變動
indienova.com/game/drive-thru-simulator
Wishlist NowRoadmap关于游戏游戏概念:模拟经营和扩展一家得来速商店,玩家在其中接收订单……目标:高效管理和发展得来速,准确完成订单,保持充足的供应,并为你的商店建立良好的声誉。……这款游戏提供了一个动态且现实的体验,模拟经营和扩展得来速,管理各种饮料和食物,处理多样的支付交易,并确保稳定的商品供应
indienova.com/u/zlmcrafter/blogread/23409
那我們在 V1.1 版本裡面會新增什麼元素呢?大歸類只有兩個:1.……相比起V1.0的簡易模式,雖然相機更難控制,但是更多元素操控。……cdb369848ba20faef67425c0c84a0202ca7976c9.png[/img]當然,如果你鼠標按的超快
indienova.com/game/tactical-manager-2006
Der Trainer 2006。发行日期:2006-07-31。……Tactical Manager 2006 is an updated and improved version
版本:Early Access
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