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从事游戏的商业化运营,热爱游戏的理论性探索。熟悉游戏行业,喜欢独立游戏。……认证:indienova 撰稿人
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我是一只无比粘人的小老虎,但有时也会变成不爱说话的猫。 认证:indienova 撰稿人
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从游戏的各种模式中逐步解锁风格多样的客制化躯体零件以必杀技、以及解锁新的招式!……”、甚至是高度客制化的外观来打造出属于你自己的战士。……(超载)发动系统、让游戏也保留了一定的深度让玩家可以挖掘更多乐趣
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只是很纯粹地做我想做的游戏的一个人。 认证:独立游戏制作人,脑洞大开的沙雕创作者
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认证:历史向游戏《失落的舰队:1658》作者
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伟大的独立游戏开发者。 认证:独立游戏开发者
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有丰富经验的独立游戏人。 认证:独立游戏开发者
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闪客帝国创始人,老玩家~~从前的边城浪子,现在的路人乙……。……认证:indienova 管理员,indienova 撰稿人 Steam:eastecho
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刚进入游戏圈的新人,主要负责游戏的音效,美术,运营,测试。……认证:S/ASH游戏工作室成员 微信:马尔佳少
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现在的创意已经呈现了比较完整的样貌了,创意,及开发条件大略可见前几篇日志,欢迎感兴趣的开发伙伴的加入!……现在正在寻求的开发伙伴:① 剧本创作:对心理学有一定了解,擅长草蛇灰线的剧本创作,以及较为鲜明的情感描写……③ 玩法设计师:对回合制或即时战略游戏等策略游戏有着较深刻的理解,能够设计高难度
版本:Early Access
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