会员:王世震

indienova.com/u/wangshizhen

从事游戏商业化运营,热爱游戏理论性探索。熟悉游戏行业,喜欢独立游戏。……认证:indienova 撰稿人

会员:陈小柏

indienova.com/u/moricetiger

我是一只无比粘人小老虎,但有时也会变成不爱说话猫。 认证:indienova 撰稿人

钢铁之鬪: 无限战士(Fight of Steel: Infinity Warrior)

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从游戏各种模式中逐步解锁风格多样化躯体零件以必杀技、以及解锁新招式!……”、甚至是高度客外观来打造出属于你自己战士。……(超载)发动系统、让游戏也保留了一定的深度让玩家可以挖掘更多乐趣

会员:黑之翅膀(BlacksWing)

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只是很纯粹地做我想做游戏一个人。 认证:独立游戏制作人,脑洞大开沙雕创作者

会员:ArcheraHenius

indienova.com/u/%25E6%25B0%25B8%25E8%25BF%259C%25E7%259A%2584%25E5%2587%258C%25E5%25BF%2583

认证:历史向游戏《失落舰队:1658》作者

会员:超镦逸(Chodnii)

indienova.com/u/wyr8845

伟大独立游戏开发者。 认证:独立游戏开发者

会员:神经虾(ShenJingXia)

indienova.com/u/lg8655

有丰富经验独立游戏人。 认证:独立游戏开发者

会员:eastecho

indienova.com/u/eastecho

闪客帝国创始人,老玩家~~从前边城浪子,现在路人乙……。……认证:indienova 管理员,indienova 撰稿人 Steam:eastecho

会员:SLASH游戏工作室(maerjiashao)

indienova.com/u/mnd5262

刚进入游戏圈新人,主要负责游戏音效,美术,运营,测试。……认证:S/ASH游戏工作室成员 微信:马尔佳少

Paradox4hiver:开发团队组建的状况更新

indienova.com/u/paradox4hiver/blogread/29543

现在创意已经呈现了比较完整样貌了,创意,及开发条件大略可见前几篇日志,欢迎感兴趣开发伙伴加入!……现在正在寻求开发伙伴:① 剧本创作:对心理学有一了解,擅长草蛇灰线剧本创作,以及较为鲜明情感描写……③ 玩法设计师:对回合或即时战略游戏等策略游戏有着较深刻理解,能够设计高难度

版本:Early Access


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