indienova.com/u/news/blogread/701
[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTU5MjkwODgyOA==.html……]]Polygon 在这个视频中给出的答案是是的,但是死亡之前的物品还会保存下来
indienova.com/game/aca-neo-geo-real-bout-fatal-fury
「REAL BOUT FATAL FURY(REAL BOUT 饿狼传说)」是 SNK 于 1995……以前作的系统做为基础,将移位行动按钮独立,并引进连续攻击,追加场外出局等要素,可畅享更有速度感与节奏感的游玩过程
indienova.com/game/wetlands
发行日期:1995-12-31。……这款游戏非常像 Cyberia:移动路径是可预测的,你所要做的就是向任何移动的东西射击,并享受每个任务之间的动画过场
indienova.com/u/unvoxel/blogread/473
《体素游戏发动机》是一款可破坏地形的开放世界游戏,也可以是3D版本的RPGMaker。……市场分析目前同类游戏也不少,个人比较喜欢skysaga美术风格,不过V3D是开放式的模式。……voxelworldgame》,画面非常棒, 推广方面已经被国外游戏媒体报道,也是准备做成开放工具模式,各方面都比v3d
indienova.com/u/leoss/blogread/30207
多年前翻译的一篇技术文章 在unity中写着色器(shader)在unity中写着色器(shader)……此变量上可实施操作,以定义世界空间位置,和更重要的,屏幕空间位置。……(VertexOutput)0; o.uv0 = v.texcoord0; o.uv1 = v.texcoord1
indienova.com/groups/post/29338
发起:logoss Godot中不管是音频播放器还是音频总线都是用分贝来表示音量大小的,如图我们希望能用……我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……v<=0:volume_db=-60 else:volume_db=10*log(v)/log(
indienova.com/steam/game/1416800
从一个闪电剑士到一个 毒箭手团队或单人PvP从突袭中解脱出来,在4v4、3v3、2v2和1v1的PvP……模式中主宰其他玩家,还有梯子和奖励
indienova.com/game/airport-ground-handling-simulator-vr
开发:AVIAR B.V., AVIAR B.V.。……发行:AVIAR B.V., AVIAR B.V.。发行日期:2022-08-25。……在这个 VR 模拟器中,你的扮演一名地勤人员,你将在机场的飞机转场过程中执行不同的任务
indienova.com/game/sex--1
发行日期:1995-02-24。……Sex, released for the PC-98 in 1995, is a game about……with "Sex", another game about sex, also released in 1995
indienova.com/steam/game/2921890
“阿难,是等皆以业火乾枯,酬其宿债,傍为畜生。”……《业火Hellfire》是一款中国本土题材的剧情悬疑解谜游戏。……“阿难,是等皆以业火乾枯,酬其宿债,傍为畜生。”
版本:Early Access
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