谈谈那些手术游戏

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其实看到这里不知你有没有意识到,本并不以“真实”为卖点。……虽然电容屏用手指操作时精度没有NDS的电阻屏显得精确,但手指轻划时的顺滑感和便捷程度对于大部分人来说可能更具吸引力……怎么快速愈合伤口?拿打火机烧一烧就行了嘛。伤口太大没有绷带呢?没事儿,咱有订书机

《星之海》:欲买桂花同载酒,终不似,少年游

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怎么说也该在野外宝箱里放几件有特殊机制的装备吧,还是说开发团队觉得圣物系统很好玩?……主体架构是明雷遇敌的回合玩法,比起传统 JRPG 的暗雷战斗,节奏舒服很多,至少战斗前可以预先做好准备……但实际,本的 QTE 与其师承的《马路 RPG》相差太远,战斗节奏把控糟糕

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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在我们的着色器中,我们只需要用视差贴图做一些简单的像素偏移,因此没有准备专门的高度贴图,我们可以用颜色贴图的任意一个通道……但是我们的眼球看上去和直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做的是:为眼球赋予“神”。……我们的眼珠是单独制作的,所以和眼皮没有暗部遮蔽,因此在整张脸上特别出挑

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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当我们以上图V向量的方向观察物体时,我们理应观察到红色曲线上的B点,当突起的表面结构不存在时,我们则会观察到基本网格的……但是我们的眼球看上去和直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做的是:为眼球赋予“神”。……我们的眼珠是单独制作的,所以和眼皮没有暗部遮蔽,因此在整张脸上特别出挑

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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当我们以上图V向量的方向观察物体时,我们理应观察到红色曲线上的B点,当突起的表面结构不存在时,我们则会观察到基本网格的……但是我们的眼球看上去和直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做的是:为眼球赋予“神”。……我们的眼珠是单独制作的,所以和眼皮没有暗部遮蔽,因此在整张脸上特别出挑

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当我们以上图V向量的方向观察物体时,我们理应观察到红色曲线上的B点,当突起的表面结构不存在时,我们则会观察到基本网格的……但是我们的眼球看上去和直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做的是:为眼球赋予“神”。……我们的眼珠是单独制作的,所以和眼皮没有暗部遮蔽,因此在整张脸上特别出挑

游戏历史上的今天:《快杰洋枪 3》

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从二代开始这个系列就没有美版了,也许是初代销量问题所致吧。……《超级马力欧 14》,制作人——瓦力欧 看看有多少你熟悉的元素在 至于没怎么提的 GameBoy 的……不知道你以前有没有玩过这个系列呢?

勇者斗幺蛾(Terrorbane)

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巧妙地安排了关于众多神名作的梗! 游戏开发者亲自引导并帮你通关!……绝对没有 bug 的丝般顺滑体验!……- 好吧,本游戏确实可能稍微有一丁点不怎么令人在意的 bug,但你会帮我们找到的对吧?- 乔治!

【游戏制作工具箱】 看看我的第一款游戏反响咋样

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让我们来看看 Mark 处女得到了怎样的回应吧。……编者按GMTK 出品的第一款游戏《无题磁铁游戏》在 PC,NS,PS4/5,以及 XSX/S ……都没有发布……,但你可以在 itch.io 免费玩到这款像素小游戏

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:PBR渲染模型的理论及具体应用

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如果没有任何吸收和折射,那么这个值应该是1,注意这里的n*v同反射方程里是一样的。……,d和g共同决定了微表面在方向v上的可视程度,事实如果不考虑g的因素,单纯考虑d也没有意义了,如果g……v上的可见程度(masking,遮挡) 还考虑m在光源l的可见程度(shadowing)

版本:Early Access


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