indienova.com/groups/post/32830
发起:aimarthebest 我是北京游戏公司Joycastle的制作人Eric,我们将在上海成立独立游戏工作室……如果感兴趣可以加我微信(15101550903)或者邮件(dinghong@joycastle.mobi……)联系~ 连福泉: 你这个微信号是不是错了?
indienova.com/u/liu269845873/blogread/1950
发现有一个细节问题可行性略微有些低,在一番讨论之后觉得不一定能在短时间内实现(因我们3人都是新手,对游戏制作了解甚少……3、开始制作:讨论完毕后,时间已是晚上9点多。……第2天星期六的早上,与另外2人集合后,我将详细玩法和关卡设计等内容与他们详细讲解一遍后,就每个人按计划展开了各自的工作
indienova.com/groups/post/29234
游戏所有的美术资源最终会使用PBR的方式来制作生成。游戏的推广也已经有了比较具体的策略。……欢迎有追求,有想法的游戏爱好者通过站内消息或者微信联系。……怎么联系呢 LeonWang: 加我微信吧leonwalker@yogioh123456#1
indienova.com/u/ccx01/blogread/7535
这两天在做小游戏……Dolo的朋友们:Boo的冒险……没花多少时间,主要是为了蹭一波微信小游戏的热度…………用微信扫描菊花码可以进行游戏……游戏非常…………『小』…………小到我不太敢在最后加上『thank……其实我自己心里就默认要先更新小游戏了……但是我还是要自欺欺人的找个合适的理由,说服自己先暂停一下Dolo的制作
indienova.com/u/umegame/blogread/2277
制作三维动画,渲染无疑是最耗时间的工序之一。……:@UME-Game>>>知乎专栏:UME Game>>>微信公众号……:ume-game【或微信扫一扫下图二维码关注】
indienova.com/groups/post/33441
【制作初衷】制作初衷是对实时联机游戏感兴趣,想尝试下在微信小游戏上做MOBA。……客户端用的是 h5 引擎开发, 游戏可以运行在网页、微信小游戏等平台上。……dlgame: 你好强,会有很多人想跟你合作的,加诺娃的官群吧
indienova.com/u/iason2002/blogread/1908
玩家控制两头绳子发出波浪,来勾或推道具;《无线电文字游戏》:解密,有声小说,反乌托邦; 18:30-22:00……》否决;最终确定:《影刃》:黑暗+声波探索+对战;《虎鲸与海豹》:虎鲸制造海浪,海豹躲避海浪;《杨永信》……22:00确定研发方向:由于队伍人数较多,决定制作两款游戏:啦啦队和影刃 总结:1)头脑风暴的过程最好所有人都参与
indienova.com/game/story-of-white-stone-state--game
而在中国你可能得做成一个堵车模拟才像中国,所以即使我有大量资金也是倾向于制作紧凑型地图 Q:关于游戏画风和画面质量……游戏一样道理;觉得因为独立游戏还是要坚持一点个性才有独立的味道 其他相关问题和建议可以到官网、QQ 群和微博……:微博:https://weibo.com/1429986584QQ 群:650438712官网:http
indienova.com/groups/post/29887
希望也可以有一些资源联系到一些独立游戏制作者来完成一些小的采访。……杂志会在发布后会按比分成,这个全凭兴趣非全职,只要能空出闲暇时间来一起沟通讨论就行~有兴趣的小伙伴可微信私聊哦……dly_pdm Trmar: 微信搜索没有这个号
indienova.com/groups/post/103135
资深制作人带队,寻找有想法的小伙伴一起搞事情,有良好的融资渠道。入伙为股份+薪水模式,线下一起成长。……有意者加Q详聊,或者+V: tangshuizhengnong007
版本:Early Access
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