jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - METAL GEAR AC!D 2 里的卡牌加战棋实现

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COST 值,在你回合结束后,游戏会给所有人的 COST 值逐渐减少,直到有一个人的 COST 值变为 0,……贴墙站和靠墙都是脱离卡牌的基础动作。……其实我感觉卡牌游戏的设计都需要面对一个怎么换掉手牌上不太适合当前情况的卡的情况

让人眼前一亮的游戏设计 - METAL GEAR AC!D 2 里的卡牌加战棋实现

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COST 值,在你回合结束后,游戏会给所有人的 COST 值逐渐减少,直到有一个人的 COST 值变为 0,……贴墙站和靠墙都是脱离卡牌的基础动作。……其实我感觉卡牌游戏的设计都需要面对一个怎么换掉手牌上不太适合当前情况的卡的情况

Heroes Raid

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深度打造牺牲你的召唤英雄,将他们的能力赠送给其他英雄,有超过75个基础数据,包括元素和状态修改器。……从一个闪电剑士到一个 毒箭手团队或单人PvP从突袭中解脱出来,在4v4、3v3、2v2和1v1的PvP

钢铁联盟(Iron League)

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怎么样?你想成为一个优秀的铁人吗?那么,请进入钢铁联盟参加钢铁联赛吧!……在这个美丽的世界,请快速压你的敌军吧!……你怎么样?你想成为一个优秀的铁人吗?那么,请进入钢铁联盟参加钢铁联赛吧!

双色鸟(Bicolor Bird)

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BICOLOR BIRD》中,您将控制一只非常饥饿的小鸟,它可以在两种颜色之间切换,并且飞得非常非常!……如果你击中的盘子与你的颜色不匹配或你的饥饿值降至 0,游戏就结束了

FKF:【沙雕球】全网唯一一款治疗3d眩晕的游戏#1

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这款游戏画面清新简洁,玩法轻松上手,而且还是3d眩晕症的福音,只要玩了这个游戏,摆脱3d眩晕,而且还有竞技功能,和你的小伙伴一起来比一比吧……,目标是击中前方的保龄球瓶,加油,你是最棒的1.0https://pan.baidu.com/s/1v6gOZ0NePfmOmPHLRJq1dg

随机生成 Tile Based 地图之——洞穴

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重新生成下一步 怎么样?看了还是挺有趣的吧?……重新生成下一步 怎么样?是不是看起来有意思多了?……重新生成下一步 最后 好了,我们完成了一个简单的 PCG 游戏的基础功能,下面可以在这个基础上做我们自己的

dai123456:【个人独立游戏】开发入坑

indienova.com/u/dai123456/blogread/29647

图像素材怎么来?……一般大一点的公司都有专门的人来处理这一块,但如果是小白的话,我的建议是直接外包,因为这东西怎么说呢,学起来说

小组帖子:独立游戏需求美术入伙(2d ui)(暂时不需要了)

indienova.com/groups/post/100349

发起:Arcrag 目前用爱发电,已有两人(本人策划以及程序),已有基础的开发文档,正在制作demo,……美术进度约等于0

德尔塔 0(Delta0)

indienova.com/steam/game/1424570

德尔塔0 (Delta0):益智游戏,刺激你的大脑!……德尔塔0 (Delta0):益智游戏,刺激你的大脑!……怎么玩?[TL;DR] 你需要将一个三角形3个顶点的圆圈中的数字相加,使总和与对应角落的数字相同

版本:Early Access


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