小组帖子:【组队】业余制作2D战棋小游戏

indienova.com/groups/post/100592

发起:OxyPlus 项目很小,只是做个基础版试试水。乐观估计(使用业余时间)工期三个月。……虽然我的技术不算拉跨,但对多人协作还是0经验(大佬带我),可能分工开发时进入节奏会比较慢。……联系方式:oxy.plus@outlook.com 塞尔达大叔: 不考虑用Unity

爆炸地带!锦标赛(Blast Zone! Tournament)

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、派对系统、消息系统、邮件系统等的强大社交功能,将有助于建立起健康完善玩家社区,为电子竞技锦标赛奠定基础……想了解更多?请继续阅读立即开始单人挑战关卡!……与好友同乐想尝试32人大型在线大逃杀模式?想与你的朋友们一起竞赛2v2v2v2国王护卫战

Trainz Settle and Carlisle

indienova.com/steam/game/24650

开发:N3V Games 。……The LMS 4F 0-6-0 is included for the lighter trains……6-0 tank engines.

怪怪的 + 赛博协议(It's Kooky + Cyber Protocol)

indienova.com/game/its-kooky-plus-cyber-protocol

水母穿鞋? 在涂鸦地图上查找实际上没有连接的角色和对象。赶快!时钟在滴答作响。……______________ 赛博协议 android G0X6 的所有生命进程都被关闭了。……你拯救你的朋友并证明你是这个无法无天的城市中最好的黑客

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Bravely Second 快速战斗奖励

indienova.com/u/jagttt/blogread/3918

战斗基础是回合 JRPG,但你可以选择 Brave 来提前消耗下一回合的行动,或者选择 Default……grind 上可以很方便,比如上面提到的自动战斗,比如游戏里遇敌率是可以随意调节的,你赶路的时候可以调成 0……1-Turn Victor游戏里战斗基础是最标准的回合,大部分情况下是我方先手行动,4 个人行动完了以后再轮到敌人行动

让人眼前一亮的游戏设计 - Bravely Second 快速战斗奖励

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战斗基础是回合 JRPG,但你可以选择 Brave 来提前消耗下一回合的行动,或者选择 Default……grind 上可以很方便,比如上面提到的自动战斗,比如游戏里遇敌率是可以随意调节的,你赶路的时候可以调成 0……1-Turn Victor游戏里战斗基础是最标准的回合,大部分情况下是我方先手行动,4 个人行动完了以后再轮到敌人行动

小组帖子:线上独立小团队,寻找美术一名~~~

indienova.com/groups/post/33599

在大家商讨的基础上,做自己的表达。……傻马难骑: 请问,对美术有什么要求 Cloudmy: @傻马难骑#1 第一稳定,第二独立完成

明途之境(明途之境)

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这是一个仿即时的回合游戏,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际上依旧是回合,主角的技能和怪物,召唤物的技能一样……,只要技能有使用次数就可以使用,节奏更快,如果你不知道使用空格键暂停游戏的话,甚至会觉得需要手明途之境是一款仿即时的回合……,只要技能有使用次数就可以使用,节奏更快,如果你不知道使用空格键暂停游戏的话,甚至会觉得需要手 主角在一开始会有一个固定的角色技能和一个随机技能

小组帖子:Unity程序有需要的吗

indienova.com/groups/post/73533

程序每天有一点空闲时间想要做点游戏赚点钱没工资的话也可以,但是周期别太长心里接受不了我的目标就是游戏赚钱也希望游戏好看好玩有新意最好是小团队……ltttty: @lenovonico#1 哈哈今天才看到,好久没上这来了,如果用unity做游戏的话买本基础教程就行了……,代码学学C#入门,然后就能用unity做游戏了 LonelyDAN: C#能写简单的算法

绯色幻想(Scarlet Fantasy)

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《绯色幻想》是一款极具策略深度与挑战性的回合战棋游戏。……《绯色幻想》是一款极具策略深度与挑战性的回合战棋游戏。……古老神秘的“上古议会”,能够履行他们的誓言,保护海洋?加入《绯色幻想》的世界,寻找你想要的答案!

版本:Early Access


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