indienova.com/u/ciga/blogread/11224
活动信息:WePlay游戏文化展时间:11月3-4日地址:上海跨国采购会展中心(F1 A-02展台)专属福利……快亲自来参与现场的竞技吧!……使用威兹班与对手PK,趣味又刺激的《炉石传说》擂台赛、《守望先锋》1V1决斗赛,除了冠军丰厚的大奖之外
indienova.com/groups/post/1702
因为某些不可抗外界因素,V0.2 更新方案临时进行调整。……调整后,原则上将在 国庆节期间 进行 V0.2 版本的更新,并随之推出令大家期待已久的 移动版本 。……我们的时间延迟是为了给您更好的体验
indienova.com/u/bangyang/blogread/28815
7月12日,终于敲定了第一次删档测试时间。欢迎体验。……体验时间为:7月12号至26日此次为删档测试,大家不用担心,现在的游戏内容只是我们初级的内容, 经营游戏不怕多次重开……如果有问题欢迎大家在论坛或扣群801519319中告诉我们,我们会第一时间反馈每个问题
indienova.com/u/news/blogread/331
截止发稿已经筹得接近 $50000。然而离众筹结束时间 3月18日还有一个月!
indienova.com/u/johnny233/blogread/33132
无法出现的bug------这几天在研究Tap上的游戏调整,所以更新缓慢orz目前Tap篝火测试已开启,测试截止时间为
indienova.com/u/remjack/blogread/7980
原因之一 回合制意味着沉浸感的打破。……,尽管时间可能不长,但游戏体验是割裂的:“前几秒我还在控制我的角色到处跑动,而现在我拿着手柄什么都做不了……难怪多数玩家不喜欢回合制RPG
indienova.com/game/you-have-10-seconds
游戏中,每关有 10 秒时间,你需要在 10 秒时间耗尽前完成关卡并保持存活。……- 游戏全程 60fps 运行 - 关卡节奏快,难于驾驭 - 支持手柄 - 四个区域都配有独立音乐
indienova.com/u/mnikn/blogread/28072
这周成果回顾上周开发日志的目标:用对话插件完善地图剧情过年这段时间玩了几天基本没动,不过放假前还是达成了这周目标……现在能找到的地图生成软件都不太符合要求,要么是只是随机生成地图基本上没法自定义,要么是绘制出来的风格不符合,所以我决定花一个星期的时间造个轮子提高下效率
版本:Early Access
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