indienova.com/u/%25E6%25A1%259Csakurayuki%25E9%259B%25AA/blogread/255
回家过年~回家过年,但药不能停 过年了~大家都回家了.... 然而该做的回到家后依旧接着做。……毕竟设定是在核暴以后的世界,唉~还是有好多细节的东西要弄的
indienova.com/u/arui999/blogread/30946
这个体验差主要就是来自于手机平台,pc上的lol和dota2其实我都有在玩,加起来可能也上万小时了。……然后夏天了天本来就热了,手机也发热,玩的时候就会出手汗,汗留在屏幕上就会影响屏幕的触控判断,特别是左摇杆……可能是用spine导出gif的时候那里设置有问题吧,帧数看起来很低的样子
indienova.com/u/terobigames/blogread/5196
实际上对于独立游戏来说,最难的问题是没有钱也没有收入,实际上游戏开发者们真的不是笨蛋,要知道我们其实也是游戏玩家……有时候很希望自己暂时失忆一段时间,忘记自己开发了囧之国这个游戏,然后以玩家的身份玩一玩,然后写个评价,……希望有一天,我可以去开发一款有可爱的小姐姐、有搞笑又有感人的故事、系统新颖让人停不下来、而且还叫好叫座的游戏
indienova.com/game/disney-villains-cursed-cafe
利用你调配的魔药,揭开反派们的故事并影响后续走向。 每一口皆蕴含无数可能。……利用咖啡厅里的魔法材料和调配机,调制魔药来满足各反派的要求,或送上他们需要的风味。……你的招牌魔药究竟会让反派们醍醐灌顶、获得勇气,还是掀起混乱呢? 一场令人着魔的精彩体验正在等着你
indienova.com/game/sins-of-a-solar-empire-rebellion-outlaw-sectors
- 专业走私:选择行星开发,可以从其他人的贸易收入中抽成——但这是有代价的。……黑市活动所造成的腐败盛行将减少行星税收。……一定要确保海盗们积极地去做自己擅长的事,所有花在奖励上的金钱将自动获得额外的回扣
indienova.com/u/1000water/blogread/5152
操作上,手柄已经实现了拿着xbox手柄玩自己的游戏感觉还是挺舒服的顺便值得一提的是在工作之余,珍贵的礼拜天休息时间工作室四人组吃到了三把鸡真的是大吉大利……玛里奥面包↑物品简介:玛里奥是两个世纪前荣耀城的城主,他从南方征战北方,后人分析他之所以能打赢那场战争,有很多很多因素……甚至有妇人睡觉的时候会把一根玛里奥面包放在枕边,如果有小偷闯进来,这根面包就会扬身一变,成为妇人最顺手的武器
indienova.com/groups/post/100238
用 godot 开发这是第一次,感觉上还是很方便的,就是国内确实资料比较少,基本问题都是去 godot……论坛寻找办法的(有一说一,godot的论坛是真的很活跃),而且很多东西也没法覆写(也许可以用NativeScript……但是整个引擎还是很完整的,如果真的要弄懂依然有很高的学习成本,如果在熟悉其他更加主流一些的引擎的情况下学习使用我觉得是更好
indienova.com/groups/post/102338
但是因为要兼顾程序和美术方面,尤其美术的工作量巨大,所以游戏还很简陋,游戏已经在 itch.io 上发布了……虽然美术工作量真的很大,不过我一点也不后悔这个决定!言归正传吧!……但是有准备众筹相关的打算,后续有资金的话,一定会给予相应的报酬
indienova.com/groups/post/103109
与薇拉以及RKGK小队一同踏上反抗B集团高压统治的冒险之旅。 (转发自:原日志地址)
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与薇拉以及RKGK小队一同踏上反抗B集团高压统治的冒险之旅。 (转发自:原日志地址)
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