小组帖子:《鸟之交响》Demo 评测

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如果不对还请坚持你们想法,毕竟由于完成度原因很可能我看法会有偏颇。……节奏时似乎提高手就容易被识别?总之非常期待这部作品。……摇杆牛排: 非常感谢评测,场景中一些可互动东西我们也是打算用节奏来互动,平台移动问题我们会优化一下

拿破轮:缺美术,程序,本人就一枚光杆司令,喜欢这游戏的人也可以找我,给我支持!!!

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3)即时类。……此款采用游戏方式是即时攻击和放技能而又灵活闪避即时游戏,可以用来带给玩家一种点触打击快感。……游戏采用即时模式,通过摇动摇杆和点触普通攻击,小技能,大招来攻击怪物和BOSS,在一定预判可以点触需要体力闪避

模拟驾考二

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开发:模拟驾二, 模拟驾二 。……《模拟驾二》是一款另类模拟开车类游戏,画面很有特色,游戏也很独特,喜欢猎奇玩家绝对不能错过哦,快来体验一下吧……模拟驾驶让体验者在一个虚拟驾驶环境中,使其感受接近真实效果视觉、听觉和体感汽车驾驶体验

周末游戏视频集锦 #36

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通过无线电联络,肖恩和另一位实习工程师艾琳建立了一段非正常友谊。……这个考验是每一个工程师在接受这个荣誉职位之前,都必须接受终极测试。……游戏体验流畅灵敏,无论你追求通,还是休闲游玩,都没有问题!

全面战争:战锤 3 - 腐烂王座(Total War: Warhammer III - Thrones of Decay)

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努恩帝国枪炮学校能够激发帝国火器部队真正潜力,进一步丰富帝国武器装备。……,她将自己独特才能与对死亡系法术精通融合到帝国枪炮学校的军火之中,创造出一支由紫晶之力加持混合军种……作为屠夫,他追寻着这些有价值对手来洗刷自己罪过,而作为工程师,他则将此视为学习新技巧机会,以此改进自己装备

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

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发起:compass 3d类黑魂项目本人从事游戏开发(工程师岗位)5年,在美国留学、工作过。……现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合靠谱团队成员一起做游戏。……工作985,早9,晚8,一周5天。项目计划1年半上线,我们注重工作效率,不加班

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/groups/post/29028

发起:compass 3d类黑魂项目本人从事游戏开发(工程师岗位)5年,在美国留学、工作过。……现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合靠谱团队成员一起做游戏。……工作985,早9,晚8,一周5天。项目计划1年半上线,我们注重工作效率,不加班

思玄:Avalon OS:目前可以公开的情报-第一期

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目前游戏完成度比较低,虽然开发时间已经一年了,但大多数时间都浪费在游戏与编程融合设计上。……再往后走,会开启更多功能和更大地图,以及更高级的面向对象编程树——这是一个由低级到高级逐渐演变过程……所以我们在后期会引入新元件和行为模式,无缝从面向过程方法递进到面向对象的高级方法

【优秀游戏设计】回顾集合(上)

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通玩法 Speedrunning你会如何设计一款适合通玩法游戏?……游戏设计师为何该重视游戏的速通玩法?……无论你是开发者、通玩家还是普通游戏粉丝,都来一起探讨下强化通体验一些准则吧

银河轨迹:星系制霸(Across the Galaxy: Stellar Dominator)

indienova.com/steam/game/1672690

在未来,随着科技发展人类足迹已经遍布银河系,同时也将人类利益纷争战火传遍了银河系,《银河轨迹:星系霸……战争局势,将由你来掌控!关注我们想要了解《银河轨迹:星系霸》最新资讯吗?……当然,你也不能忘记强化自己实力,研发更高级的飞船,更强大武器装置,招募优秀船员,才能让你在面对各种敌人舰队时能从容应对

版本:Early Access


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