灰烬与回声:复仇(Dust and Echos: Vengeance)

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随着战争达到高潮,和平在一个意想不到的侵略者到来的地方可见,并永远改变了人类历史的进程,导致詹姆斯沃伦船长走上了鲁莽复仇的道路

地狱弹幕(Gundemonium Recollection)

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每个关卡到达高潮时都会有一个具有挑战性的头目供你击败。三种模式将保持游戏不中断!

逆转骑士(Invincible Knight)

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故事的最后,揭开神秘骑士的真实身分则是最后一个高潮

荣誉勋章:前线(Medal of Honor: Frontline)

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后三个章节,也是本作的高潮,构成一个完整的故事:盟军得到情报纳粹开发了一种全新神秘隐形战机 HO-IX

大逆转裁判 编年史(The Great Ace Attorney Chronicles)

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缜密的伏笔满布故事之内,并一一得到回收,而高潮迭起的逆转剧情亦会带给你此系列最佳的解放感

2019 玩的一些旧作和怪作

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只要不走主线,你可以沉迷在游戏提供的各种小活动里;走主线剧情,它的体验宛如登上山峰后的舒畅,因为它真的是远足游戏……如果没有这方面的喜好,我觉得真的蛮难喜爱他的游戏。……这种感觉不止于游戏将篇章用作画的步骤划分,同时我能否定是因为按照剧本的高潮点制造恐吓事件

治愈系、向善、非暴力:Wholesome Games创始人马修·泰勒专访

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尼巴一家》R:您如何看待“Wholesome 游戏”的两种创作路径?……所以,我会更倾向于鼓励开发者去创作对自己有意义的作品,比如《尼巴一家》。……例如,《短途旅行》(A Short Hike)和《尼巴一家》就是这样的例子

谷木工作室:游戏剧本怎么写:成分、结构、文本

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这个人指定有点毛病;再比如,路边突然出现一个拿着法杖的老头低沉的说:“你是上天选召的孩子”,就感觉……似乎是真的……带来新乐趣,比如《如龙7》中一大堆小游戏,小支线(读到这里的同学可能已经发现了,我会经常拿如龙7举例,因为它真的很好玩……“看来这地图上真的记录了宝藏的埋藏点。” “你这混蛋!”

ayame9joe:2017 年 8 月游戏日记

indienova.com/u/ayame9joe/blogread/3723

“这样的声明有用吗?玩家可以被这样的声明推到距离之外吗? 在形式上

愚者之梦:零时将至

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配音副导演:w小璃CV:薇薇安-阿贝花,莉安娜-冬绫,简妮斯-邢吱,浅兰-w小璃音频后期:w小璃UI美术:予Werin

版本:Early Access


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