小组帖子:配乐师接活。

indienova.com/groups/post/102845

发起:久野歩夢 本人职业编曲人、配乐师。……有需要+我v: mutedevil我作品可以网易云和B站搜索:mutedevil 试听。……200-300长一点,难度系数高一点收个500-1k熟人小刀

小组帖子:配乐师接活。

indienova.com/groups/post/102846

发起:久野歩夢 本人职业编曲人、配乐师。……有需要+我v: mutedevil我作品可以网易云和B站搜索:mutedevil 试听。……200-300长一点,难度系数高一点收个500-1k熟人小刀

The pheonix:游戏开发日志01

indienova.com/u/exhard/blogread/26972

更接近于,将《空洞骑士》地图上追加大量互动细节,增加城镇等等。呵呵,写完回头看自己想法。……然而,美术只有我一个人,我也只能尽力去模仿学习这些画风色调风格。 不试试,怎么知道自己不行呢。……虽然,我shader也写得不怎么样。 要如何推进游戏制作: 最后,就是游戏进程制作了

小组帖子:招募独立游戏制作人员

indienova.com/groups/post/102599

发起:Motom 团队:现在有4个人,一个本人 主程 兼职 策划,地,UE有5年经验,参与过几个虚幻发布游戏项目……一个原画,也有5年左右经验,还有两位兼职程序和模型做游戏意愿就是做一个有丰富中国文化内涵游戏……这边游戏利润30%分到开发人员手中,然后盈利后会根据前期参与项目的时间补发正常工资制作周期大概还需要半年到一年时间另外插一条

雪雪雪利:Hello,Indienova!

indienova.com/u/bearxueli/blogread/30234

其实是搜索“不会画画怎么做游戏”搜到一篇日志过来。……哈哈哈,其实我知道怎么办,我也搜过无数次了,还是时常忍不住去搜,因为恨自己不会画画,但就是没去学。……我去CSDN才发现,原来程序员那么爱写日志,哈哈哈哈哈,毕竟代码只能的是吧~也许我们踏上做游戏这条路方式不尽相同

虚忆定格(Frozen Memories)

indienova.com/steam/game/1224840

「不过我觉得啊,即使虚假照片,它所包含创作者情感,终究真实吧。」她这么说道。……如果可以的话,希望你能帮我调查一下,我想知道这张照片是怎么。”……景礼高中、敬贤高中:山海市两所名校。两所学校原本是同一所,但由于一些历史原因,分开成两所学校

刀剑天下(刀剑天下)

indienova.com/game/dao-jian-tian-xia

游戏角色单个动作帧数从 6 帧到 10 帧突破,保证了酣畅淋漓战斗画面,在手机设备上流畅运行。……当你打败自己敬仰豪侠,必然成就满满,尤其当你成为本服第一高手时,还能上位出任本服超级大 BOSS……,更能享门派强化技能,让你角色早日全方位升级,整体能力属性提升更强!

太空殖民地(Astro Colony)

indienova.com/steam/game/1614550

它由完全破坏体素行星组成。……Astro Colony 一款结合了自动化和探索程序化生成无尽宇宙游戏。……它由完全破坏体素行星组成。作为一款太空冒险游戏怎么能没有各种各样生物群落和数百种植物!

Alaska 游戏列表:Alaska通关游戏(Switch)

indienova.com/gamedb/list/1098/p/1

2: Goodbye Despair - Anniversary Edition) 弹丸论破:希望学园和绝望的高中生……Danganronpa: Trigger Happy Havoc - Anniversary Edition) 宝梦……:盾(Pokémon Shield) 宝梦传说:阿尔宙斯(Pokémon Legends: Arceus

闪光派对(Flash Party)

indienova.com/game/flash-party

【原创角色】圆滚滚雪人、从天而降神界试炼官、脑袋变成苹果形状高中生和万众瞩目的偶像歌姬,这些风格迥异原创角色都已经加入了……,装备全新多彩贴纸令英雄招式发生变化,快来打造出属于你战斗风格!……在巅峰 1v1、巅峰接力赛、巅峰组队赛等模式中攀升更高排名,成为派对中大师级玩家!

版本:Early Access


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