CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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对于虹膜贴图,我们也可以采用相同处理:vec2 offsetUV = v_uv * irisSize……但是对于角色来说,绝大多数角色眼球是需要骨骼动画,直接把AO烘培在眼球上显然不可取。……这个模型除了AO将不会起任何其他作用,因此只需要给予一个基本Unlit材质,也不会消耗额外资源

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100705

对于虹膜贴图,我们也可以采用相同处理:vec2 offsetUV = v_uv * irisSize……但是对于角色来说,绝大多数角色眼球是需要骨骼动画,直接把AO烘培在眼球上显然不可取。……这个模型除了AO将不会起任何其他作用,因此只需要给予一个基本Unlit材质,也不会消耗额外资源

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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对于虹膜贴图,我们也可以采用相同处理:vec2 offsetUV = v_uv * irisSize……但是对于角色来说,绝大多数角色眼球是需要骨骼动画,直接把AO烘培在眼球上显然不可取。……这个模型除了AO将不会起任何其他作用,因此只需要给予一个基本Unlit材质,也不会消耗额外资源

不是胖丁的布丁:《天空鱼传说》:热情的致敬VS挑剔的玩家

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《众神三角力量》与《天空鱼传说》场景对比图  正是这样画面效果,也能对普通玩家起到吸引作用然而就体验过游戏并且肯愿意回来留下评论用户来看……《天空鱼传说》核心玩法其实就是将塞尔达系列中钩链的作用单独拿出来。……尽管游戏简单轻松解谜过程、短小关卡缩短游戏时间设定,都符合手机平台游戏特性,因此而获得为数不多正面评价

狡狐战略(Foxy)

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玩家以回合方式导航他/她部队。……地形也起着一定的作用;某些地形类型可能会使某些类型单位减速,或对其他单位完全无法通行。……接下来每场战斗都有更复杂布局和更多单位

纸面巫师(Paper Sorcerer)

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《纸面巫师》是一款时尚单人回合角色扮演游戏,注重策略、组建队伍和环境解谜。……现在作为这位巫师,你必须从这个古老监牢中逃脱,并找到恢复魔力方法,利用智慧和一系列可以召唤生物来帮助你……在你穿越地下城并与被派来制服你英雄战斗过程中,可能还会有更强大力量在起作用...

魔物警戒(魔物警戒)

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魔物警戒是一款策略回合游戏.……玩家需要建造建筑,设施,购买战斗单位来抵御敌人进攻.魔物警戒是一款策略回合游戏.……根据格子地形,资源不同, 工人可以各种设施.

千水:浅谈横版跳跃游戏

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那么CCST对我们设计横版过关有什么作用呢?……其中对于短期记忆,他提出了很明确三个记忆周期,分别是五分钟,三十分钟,以及十二小时。……讲道理来说,高中所学所知,在高考时基本都应该是滚瓜烂熟,但为什么我们现在看这道题犹如天书,不知从何下手呢

勇者与魔王城(Devil's Dungeon)

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遊戲核心是創迷宮和魔物,以幫助保護魔王免受勇者試圖摧毀他。……你只能挖掘道路旁邊磚塊,擴大迷宮消滅勇者。挖掘有裂紋磚塊會創魔物,魔物會攻擊勇者。……遊戲特色有趣和創遊戲120多位勇者向你挑戰可升級你魔物軍隊和地下城9位各具特色少女 (全動態

奇异帖 ~屋顶上的幽灵与恶魔仪式~(Kaiki: Okujou no Yuurei to Akuma no Gishiki)

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一个高中生日常片段故事。夜晚在学校进行 2D 探险恐怖。……那么,你能够达到最后结局吗? 故事概要 四名高中生来到学校进行夜间勘查,巡视教室。……这就是高中生日常生活一个片段故事

版本:Early Access


总页数:50


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