网络复合体(Cyber Complex)

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网络复合体60年代风格科幻设备中战略,塔防和街机元素独特组合。……通过无限不同阶段和bossfights。创造新阶段,并发挥自己创作!你能掌握网络复合体?……享受一个独特,极限力学Pac-Tics游戏,无休止重播。你能掌握网络复合体

indie 新闻官:SGDQ2017速通大会开始啦!

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一种享受 GDQ(Game Done Quick)通大会自2010年开始,每年分为AGDQ(……活动中部分通过程会在Twitch上直播,根据通表演者们精彩表现,网上观看观众们可以为组织方捐款……早期通项目中主机和掌机作品比较多,近年来越来越多独立游戏也渐渐出现在GDC中,如果你喜欢独立游戏的话也不妨关注一下

无有时代:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

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到时游戏出demo了再详细讲讲吧,然后本来想着游戏美术不靠画画,或者拿个照片过来临摹,然后实在没找到什么合适的照片……在经历几日痛苦学习中,终于成功画了个有人样“人”出来,这里真的字面意思。……最后说多两句,想我手画我心真的好难啊,难道这就是艺术创作痛与爽

日落高中(Sunset High)

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一桩神秘事件正悄然发生:你暗恋对象在日落高中失踪了。更糟的是,昨晚TA还给你发过消息。而最糟的是?……《日落高中一款即将于2025年发布2D、剧情丰富、选择导向冒险游戏。……人格人与人之间本就难窥全貌,不是?你心中自我画像,与陌生人、挚友或父母眼中你,永远存在偏差

小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

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了再详细讲讲吧,然后本来想着游戏美术不靠画画,或者拿个照片过来临摹,然后实在没找到什么合适的照片……在经历几日痛苦学习中,终于成功画了个有人样“人”出来,这里真的字面意思。……最后说多两句,想我手画我心真的好难啊,难道这就是艺术创作痛与爽

【优秀游戏设计】回顾集合(上)

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Boss 设计有难度,所以让我们一起看看一些设计 Boss 战原则。……通玩法 Speedrunning你会如何设计一款适合通玩法游戏?……无论你开发者、通玩家还是普通游戏粉丝,都来一起探讨下强化通体验一些准则吧

诺娃速递:锈湖新作就快来了

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但是这一次,画风变成了相当简约的黑白线条画,仅在特殊需要地方辅以淡淡色彩,这使得新游戏有了一种独特味道……但是这一次,画风变成了相当简约的黑白线条画,仅在特殊需要地方辅以淡淡色彩,这使得新游戏有了一种独特味道……也会有不太浓重色彩展会上的照片一次竞赛锈湖系列美丽毋庸多说,在前作已经拥有众多拥趸情况下,开发团队还搞了一次小型竞赛

超战星空霸王龙(Fox Soldier)

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1+1 联合作战,1V1 对战,2V2 对战。……广阔草原、雄伟宫殿,最绝的是,竟然长城也被搬到游戏里了。……充满设计感怪物系统敏捷而擅长近战生化战士,伤害超高射程极远狙击手,口吐火焰危险异常大蜥蜴,甚至还有能够霸空中

DJ:一个开发游戏需要注意什么?(场景篇)

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一、如果没有原画,那就画一幅自己能看懂线稿1.原画创作和构思,在建造要在脑中想象一下自己要达到什么样效果……2.如果有必要可以找一些场景的照片找找感觉。……三、Substance Painter -画贴图1.美术“套路”,冷暖、点线面、黑白灰、对比色,反正尽量丰富就对了

权谋韬略 Trickery&Strategy(Trickery&Strategy)

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门客三千,春秋最流行事。……这里有个悬崖,我们栈道就能通过了。 这里有条河,我们可以选择,浮桥,游泳,坐船。……战斗方式六边格世界回合,玩家有充分时间来思考排兵布阵

版本:Early Access


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