indienova.com/steam/game/2854330
那个叫Paako的游戏讲述了一个叫Paako的游戏之后的故事。……最终,一个叫Paako的游戏成为了那个叫Paako的游戏。……)“尾声”章节 (不是第五章)一个新的外观(现在知道为啥收钱了吧)这些值得两杯咖啡的价格吗?
indienova.com/groups/post/32815
总结一下这一次做的很不好的地方:1,工作量评估不足,开坑太大,自己需要制作的素材太多、太泛。……2,技术上还有很多缺陷,缺少shader方面的知识,画面优化全是靠第三方的工具。……希望有上海的小伙伴可以一起开坑,做新的游戏,坐标上海
indienova.com/u/astray/blogread/7889
现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须靠谱……有专研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功
indienova.com/groups/post/101777
: 现在这玩意你怎么去算回头都要找美术去修,逃不过的 AnoToki: @余莲舟#1 什么类型的游戏?……是风景和材质的图吗?……,内部做了一个AI小树项目,初步验证技术是可跑通的~ bnfan: @AnoToki#0 在研究AI美术
indienova.com/game/stitchy-in-tooki-trouble
在 Stitchy in Tooki Trouble 中进行跑、跳、滑行等动作,拯救你被盗的玉米!……这款丰富多彩的老少皆宜的冒险游戏非常适合在旅途中进行单人游戏!……你能打败 Boss Tooki,发现秘密关卡,并收集所有丢失的玉米吗?
indienova.com/groups/post/101649
发起:sdjdasha 就是说蔚蓝我卡在某一关(很开头)了,好想自己想出来嗷,有什么解密思路可以学习吗……《A面 序章+第1章》2:50处提到的“移动平台有惯性”有时候需要远跃,可以利用移动平台的动量把人物抛出去……这关卡怎么设计出来的震惊 方程: @sdjdasha#7 吓,真猜中了是平台惯性啊,看来大家的思维还挺像的嘛
indienova.com/steam/game/618310
你认为你可以一只手放在身后靠足够杀死一头牛的咖啡因来驾驭这个“有人宁愿把眼睛从眼眶中挖出来而不愿进行”……证明一下:这是 AFTERGRINDER——一款为我们中那些速度狂和自虐狂准备的自虐的跑酷游戏。……4) 选择3个可玩的角色:小哥(简单),女士(正常)和鲨鱼(难)
indienova.com/game/even-if-tempest
被业火活活烧死。 被铅一般沉重而尖锐的嘲笑消磨了心灵。……“你不想再重来一次吗?”然后——。……她被魔女赋予了“死而复生”的力量, 把被涂黑的人生,还原成白纸
indienova.com/game/100-percent-orange-juice-toy-store-pack
本《100% 鲜橙汁》追加角色包增加了两名全新的来自开发组“橙汁”的游戏中的可玩角色——妮可与亚瑟,以及一个全新的剧情战役……玩具店包包含:- 亚瑟——来自圣诞追击,CV:藤原光(Hono)- 妮可——来自圣诞追击大争夺!!……- 作为妮可与亚瑟主题曲的全新音轨曲目- 属于两名角色的一个全新 6 章剧情战役,扩展了游戏的背景故事
版本:Early Access
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