一个叫Paako的游戏 - 那个叫Paako的游戏(A Game Called Paako - The Game Called Paako)

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那个叫Paako游戏讲述一个叫Paako游戏之后故事。……最终,一个叫Paako游戏成为了那个叫Paako游戏。……)“尾声”章节 (不是第五)一个新外观(现在知道为啥收钱了吧)这些值得两杯咖啡价格

小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

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总结一下这一次做很不好地方:1,工作量评估不足,坑太大,自己需要制作素材太多、太泛。……2,技术上还有很多缺陷,缺少shader方面的知识,画面优化全是第三方工具。……希望有上海小伙伴可以一起坑,做新游戏,坐标上海

本周 Steam 值得关注的游戏 5.11-5.17(下)

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第一:“一切都回来了”介绍不寻常主角:她们是生活在孤儿院连体双胞胎姐妹。……目前仅有第一节。……通过多个游戏测试证明了它人人皆宜。你想找出不同方法来进一步探险?想找一款适合五岁孩子游戏

compass:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须谱……有研学习技术习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

小组帖子:现在有没有人打算用AI做美术的,或者已经上路的?

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: 现在这玩意你怎么去算回头都要找美术去修,逃不过 AnoToki: @余莲舟#1 什么类型游戏?……是风景和材质?……,内部做了一个AI小树项目,初步验证技术是跑通~ bnfan: @AnoToki#0 在研究AI美术

图奇的麻烦(Stitchy in Tooki Trouble)

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在 Stitchy in Tooki Trouble 中进行跑、跳、滑行等动作,拯救你被盗玉米!……这款丰富多彩老少皆宜冒险游戏非常适合在旅途中进行单人游戏!……你能打败 Boss Tooki,发现秘密关卡,并收集所有丢失的玉米

小组帖子:游戏卡关了但又不想被攻略剧透该怎么办

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发起:sdjdasha 就是说蔚蓝我卡在某一关(很开头),好想自己想出来嗷,有什么解密思路可以学习……《A面 序章+第1》2:50处提到“移动平台有惯性”有时候需要远跃,可以利用移动平台动量把人物抛出去……这关卡怎么设计出来震惊 方程: @sdjdasha#7 吓,真猜中了是平台惯性啊,看来大家思维还挺像

AFTERGRINDER(AFTERGRINDER)

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你认为你可以一只手放在身后足够杀死一头牛咖啡因来驾驭这个“有人宁愿把眼睛从眼眶中挖出来而不愿进行”……证明一下:这是 AFTERGRINDER——一款为我们中那些速度狂和自虐狂准备自虐跑酷游戏。……4) 选择3个角色:小哥(简单),女士(正常)和鲨鱼(难)

黄昏中魔女如是说(Even if Tempest)

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火活活烧死。 被铅一般沉重而尖锐嘲笑消磨了心灵。……“你不想再重来一次?”然后——。……她被魔女赋予“死而复生”力量, 把被涂黑的人生,还原成白纸

100% 鲜橙汁:玩具店包(100% Orange Juice: Toy Store Pack)

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本《100% 鲜橙汁》追加角色包增加了两名全新来自开发组“橙汁”游戏中的可玩角色——妮与亚瑟,以及一个全新剧情战役……玩具店包包含:- 亚瑟——来自圣诞追击,CV:藤原光(Hono)- 妮——来自圣诞追击大争夺!!……- 作为妮与亚瑟主题曲全新音轨曲目- 属于两名角色一个全新 6 剧情战役,扩展游戏背景故事

版本:Early Access


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