骑士熊熊:都好说,能不能别随便下雪。。。。。。

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这里是一位虔诚的唯物主义战士,但是在特殊时期愿意倒戈在你的或是佛祖或是祖师爷或是谁都好只要谁能让这鬼天气转晴升温雪化我出门……,谁显灵我(暂时)(赛博地)皈依谁的门下

烛远游戏:《入职手记》②终

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而我后来发现了,毕竟那些都是大佬,我的组长也不是什么元老级人物,自然是无法异议。……起初我是可以平心态的,我知道和他们比我的想法可能显得不成熟、不实际,他们也没必要指导每一个新人。……我不知道我的继任者会是什么样的人,他是否也将带着和我一样的希冀来到这里?

roysd:圣骑士战略版2017.6.20开发日志

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人物战斗动画重新绘制,采用了点阵的画风;OP开场追加、预计七月上旬放出第一个试玩版(前五章) 司马雪娜

为什么《迈阿密热线》是最牛逼的游戏

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如果你玩过很多年前第一批小游戏系列的 血腥大地(Crimson Land),或者再讲远一点初代魂斗罗的第二关的话应该知道是什么样子……对应的同样出自顽皮狗的 the Last of Us ,杀死敌人的场面显得很要紧。……,我看来这没有什么不对的

小组帖子:没错 是一只鸡

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发起:地心游戏 高鸣 蜡烛人挚友: 鸡犬升天 地心游戏: @高鸣 交典创艺#1 你还没啊 高鸣 蜡烛人挚友……: @地心游戏(Geocentric)#2 明天提交怎么啊 π: 哈哈哈!

小组帖子:《Magic Tower》塔防独立游戏制作历程

indienova.com/groups/post/2056

发起:夕 关于制作这款游戏的初衷几年前,MOBA火起来的时候我就想为什么魔兽RPG种类这么多,偏偏刀塔与……U9下载的地图是还是比较精简的版本,后期玩法单一,感觉除了挂机没有什么可做。……为什么不找同伴?如果连自己都生存不了我先不拉别人下水了= =!梦想可不能当饭吃

千水:我认为的游戏创作的终极问题

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比如交互视频这件事,如果我们不去讲"我"的指代这件事,没法进行游戏和视频的划分,什么是我的指代?……在底特律变人,你是康纳,在怪物猎人,你是个猎人,在城市天际线,你是这个城市的建造者。……但是在交互视频,你还是你,你选择的是你要看什么,是选项A正确还是B错误

腐烂国度(State of Decay)

indienova.com/game/state-of-decay

當所有殭屍開始暴動後,您所知的日常生活成了地獄。……這個第三人稱動作遊戲的背景是個開式的動態世界,您和少數四散各地的生還者必須合作來求生存,並重建您過去的生活……這是個會隨著您的行動即時改變的開式沙箱世界,並根據您的選擇及越來越嚴重的殭屍威脅來不斷地產生遊戲內容

Dungeonborne - 秘银行囊(Dungeonborne - Mithril Satchel)

indienova.com/steam/game/2897620

秘银提灯】- 解锁专属披风【秘银斗篷】- 药品【绷带】x15- 药品【治疗药水】x15- 投掷武器【火焰魔】……x3- 投掷武器【雷暴魔】x3- 投掷武器【大地魔】x3- 投掷武器【烟雾魔】x3

Jambako:[相遇-阶段性总结]2019.9.1-2019.9.18

indienova.com/u/jambako/blogread/21014

什么改名字,以及为什么要大改一顿。……然后正好Project1有个极短活动,参加就有小礼物...然后生编了一个“老好人不小心坠楼昏迷,在意识世界被喜欢她的学妹拯救在医院醒来……(当年是不了了之,不过我挺希望游戏可以实现)于是取消了做横版的决定

版本:Early Access


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