indienova.com/u/mnikn/blogread/32895
但是什么才是有意义的转折呢,记得小时候看《故事会》,里面的文章真的是山路十八弯,转得人都麻了,但是这些转折大多数都是没什么铺垫的强转……《钢之炼金术士》整体理念和机制很清晰,“等价互换”,如果你想要什么,那你同样需要付出什么。……让人印象深刻的悲剧容易写,但是让人印象深刻的好结局可不容易写,钢炼的结局方式只能让人佩服叫大师
indienova.com/u/orochi2k/blogread/31763
手段当然是往游戏里加入更多的可以种植的农作物和更多的料理配方。……它们正在熊熊燃烧,所以战斗几回合后你可能发现场上一切都燃起来了,比博人传还燃。……顺便去烧掉点什么吧。:D明日开始,我会进行一项长达7天的秘密任务
indienova.com/game/insanity-clicker
Insanity Clicker 是一款充满恐怖与可怕元素的游戏,只消几分钟,就能让你胆颤心惊!……想像一下:你独自一人,隔着周围光秃秃的墙壁,都能听到墙壁后面脑袋和拳头击打的声音…这里发生了什么事?!……狂人、疯子和变种人 — 这只是这里的人口的一小部分
indienova.com/steam/game/2381590
危机是采取行动和果断步骤的时候......只不过它很可怕,因为每一步都可能让你退得很远。……,只有方法,坚忍、耐心和狡猾将帮助你到达最顶端,但那里有什么在等着你--你永远不知道...我们走吧?……"的灵感来自童话故事 "杰克和豆茎",让人联想到一些平台游戏
indienova.com/steam/game/2574260
什么?刚打开游戏就被枪毙了?!……为什么我开局就被打死了?……很久以前,我觉得计算能力强只能让我买菜时不至于被坑骗。但随着日常做计划、算报表,我发现!
indienova.com/game/love-drunk
开车去前任家,沿途买些饮料,保持良好的心态,继续前行。警察不喜欢酒驾。请不要酒后驾车
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/29630
如果要说它们在画面上有什么不好的地方,那大概就是看久了不免让人产生一种索然无味的疲劳感。……一张图告诉你什么是群魔乱舞也正是因为如此抽象且富有想象力的画风,才能让人一步步往下闯关,怪归怪,但真的忍不住想看下去……不过换个角度想想,如果这个画风的游戏里的怪物个个都“眉清目秀”,反而让人感觉少了些什么
indienova.com/game/killer-frequency
接下来的事件将彻底改变你的生活…… 【独特的喜剧恐怖“电台主持人”体验】在这个 80 年代的疯狂冒险中成为一个电台……【实时决策和解谜】 使用分支对话选项与各种古怪的小镇人物互动,包括潜在的受害者和嫌疑人。……【全程配音的故事和复古的背景音乐】欣赏完全由真人配音组成的人物阵容,同时游戏里加入了大量 20 世纪
版本:Early Access
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