写真语(Shashingo: Learn Japanese with Photography)

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您将使用一台功能齐全的相机,在日本风情的街道中任意拍照,并通过将照片制作成带有双语标识的单词卡的方式来学习日语……游戏特色:风格鲜明,温馨可爱的3D城镇内置摄影系统日语配音单词卡相册词汇记忆测验日语初学者课程制作独一无二的单词卡片您拍摄的每张照片都将是您独有的……,您对自己拍摄的照片的记忆可以同时加深您对该照片中事物的日语单词的记忆

失与寻(The Awaited ReCollection)

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开发:失与寻制作委员会。发行:失与寻制作委员会。……「只是未曾拥有才说不需要的。」 · 故事概要失散多年的父亲联系到了我,可是见到以后,他竟然是虎人。……这之前究竟发生了什么,我还能接受这样的父亲一同生活下去

绯红飞龙(Crimson Dragon)

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《绯红飞龙》是《飞龙骑士》系列之父二木幸生军的 Grounding 制作的 Kinect 体感游戏,……囊括二木幸生、楠木学、近藤智宏、小林早织等《飞龙骑士》原制作班底参与

小组帖子:【META向】一个要素过多的步行模拟器《GAMETOPIA》

indienova.com/groups/post/93316

—————————————————————————★《GAMETOPIA》其实这是一个是通过前期录制视频后期制作而成的一个伪实况视频短片……,完整的游戏包体并不存在,是一个大型缝合现场- -|||,个人认为它的存在更像是某种另类的游戏杂谈★里边包含很多戏仿的内容和近年的所见所想……,欢迎大家观看吐槽,希望视频中能有你感兴趣的内容&彩蛋★初次制作 有非常多的不足还请大佬们多多包含和指教

小组帖子:【META向】一个要素过多的步行模拟器《GAMETOPIA》

indienova.com/groups/post/93317

—————————————————————————★《GAMETOPIA》其实这是一个是通过前期录制视频后期制作而成的一个伪实况视频短片……,完整的游戏包体并不存在,是一个大型缝合现场- -|||,个人认为它的存在更像是某种另类的游戏杂谈★里边包含很多戏仿的内容和近年的所见所想……,欢迎大家观看吐槽,希望视频中能有你感兴趣的内容&彩蛋★初次制作 有非常多的不足还请大佬们多多包含和指教

奇亿音乐:独立游戏中音乐有什么亮点呢?

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所创造出来的具有个人特色与丰富想象的游戏。……最后独立游戏由于是个人研发,小团队,低成本,对于游戏音乐则会给与更多的关注,独立游戏配乐制作中,游戏音乐制作与研发商密切沟通……同时也需要两者的审美倾向一致,这就需要游戏音乐制作人对独立游戏有幸习得定位和认识

CH Parallax 回顾 | 群口相声 婴儿这样推!

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刘:最摸鱼的不是你!杨:哈哈,设计不摸谁摸。郭:你还说,关卡设计不是一团糟。……杨:总而言之我们想要的东西都加上去了,这就很好了。……刘:哈哈,那俩其实是我们现场录下来的,然后再用软件调音制作的……所以听上去特别蠢特别有趣,我个人也很喜欢那俩声音

TOHU(TOHU)

indienova.com/steam/game/1075200

需要干重活儿需要粗大有力的手臂来捕捉飞过的灯蝇需要用自己的奥术实体分身赢得即兴掰腕子游戏?……探索制作精良的华丽世界精美梦幻的艺术制作,让TOHU中的每个鱼星球都栩栩如生,细致入微

聊聊《太吾绘卷》和螺舟工作室:宛渠之民的幻想武侠世界

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达到了最初的构想?……游戏开发的效率一直比较平稳,因为我自己承担了几乎所有策划、程序、文案、数值等需要紧密联系的制作内容,而像美术……独特的战斗界面一开始就锁定了 steam 作为目标平台?未来是否还有什么别的平台的计划

德洛丽丝:银莲公园的迷你冒险(Delores: A Thimbleweed Park Mini-Adventure)

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制作这款游戏挑战很大,因为我们几乎只能用《Thimbleweed Park》里的现成艺术来创作新的谜团……不需要游玩前作,也可以享受游戏!)……- 探索主街道,解开谜题,以给银莲公园备受重创的本地报纸提供照片资料

版本:Early Access


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