indienova.com/groups/post/102362
今天要介绍的是一个 Stable Diffusion 的使用技巧:如何生成具有一致性(连续性)的角色面部……)也很简单,数量不多的素材就能达到不错的效果。……但很多时候其实我们就是在凭空生成人物,所以这个问题在一定程度上还是存在
indienova.com/u/callofasa/blogread/35066
你可以让boss快慢刀的动作前摇来塑造角色,但重点终究是玩家要清晰的理解此刻的关卡设计机制。……先水个文时长,还是哔哔介绍一下工人放置是什么类型的游戏:1.首先,一般卡牌游戏要触发一些规则能力,是要玩家打出卡牌……最基础的地点能力就是获得资源,这样玩rts之类游戏的玩家理解成派工人去森林里砍木头也可
indienova.com/u/zlmcrafter/blogread/25893
這是 V1.3的宣傳視頻,會趕在steam夏季促銷(6月24日)前發佈更新,這張地圖有獨立的通知以及導航系統……和V1.2相比,現在的相機最高移動速度比以前的最高移動速度上升了10倍,因此這次更新如此巨大的地圖,不用怕要飛很久……(雖然也不是很快)
indienova.com/groups/post/100562
那一年,家大业大的腾讯和网易靠老游戏勉强度日,一大批中小团队直接解散。……部分传言过分捕风捉影,实不可信,如什么Funplus带的头,都怪腾讯怪物猎人云云,当年可还是文化部管游戏……在版号申请的进度中,反而有机会加快并收到更多关注,在未来的传播中,随着所谓“文化自信”增强,小粉红式的自来水,或许也可以期待
indienova.com/groups/post/102416
对项目还是有点奢望或者要求:1.……由于是合作形式,我可以不收费用,但是相应的也不要催活,我会在做的时候参考制作组的意见,但是也希望我的意见可以有所保留有意向可以……➕ V: MrLaoP 详聊
indienova.com/u/ceasia/blogread/30328
但还是必须强调一下,杉果娘写真这种东西至少今天还是不存在的,所以你们也别问我在哪里可以买到了,要是有的话我肯定第一个买……,所以市场上也流通着少量非唯一磨损度的特殊皮肤;此外有需求的玩家或 V 社工作人员也可以通过磨损度来精确定位某个皮肤目前的持有者……然而要我说,扎克伯格这套东西本质上还是我们玩家玩剩下的,因为我接下来要介绍的东西在国内有点小众,但它确实就是
indienova.com/steam/game/2764370
你能想象到的机战画面都可以用操作来复现!……无论你是喜欢细腻微操,还是追求豪迈格斗,都能在《星之翼》的对决中获得满足。……高性能≠致胜,低配机体也能逆袭,我们更看操作和角色搭配!
indienova.com/u/ceasia/blogread/31023
得益于扎实的战斗手感和优秀的玩法设定,《V Rising》提供给玩家一个可以尽情体验吸血鬼的“鬼生”的魔幻世界……至此那句“风暴要火”不再是一句玩笑,玩家也在其不断更新中逐渐发现这款游戏的潜在魅力。……多职业的团队选择带给玩家一定程度的策略深度,简单明了的属性系统也降低了玩家的上手门槛,敌人差异化的设计也让玩家可以刷的很爽快
版本:Early Access
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