滚筒洗衣机啊:【五毛钱的闲聊】肉鸽游戏到底为什么“爽”?

indienova.com/u/17708075355a/blogread/31756

但现在还是demo阶段啊”“你游戏的bd或者策略有什么感受吗?”……不知道大家有没有感觉,我们在玩一款Roguelite游戏的时候,最直观的感受就是爽或不爽,比如《霓虹深渊……这不仅对玩家理解游戏有要求游戏本身的机制更加有要求

小组帖子:寻找一个程序员做游戏功能的迭代与维护(大学生都行)

indienova.com/groups/post/102897

(三点要求,1可以在广州线下见面,2需要每周至少一天团队作业,只是对接。3、分成制,可以来试试哈。……平台上的项目叫终焉计划是二次元塔防pve,pvp自走棋对抗,感兴趣可以找我噢,微信:13729020809

LeoSS:在unity中写着色器(shader)

indienova.com/u/leoss/blogread/30207

这一信息于颜色和光照相关。……这就允许我们通过使用材质来控制物体的颜色,同时依然是着色的颜色。……第三行计算色彩的衰减,使用光线衰减乘以其颜色

星之翼(星之翼)

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《星之翼》是一款融合了机甲美少女与经典GVG格斗玩法的3D竞技游戏,玩法以1V1、2V2战为核心。……《星之翼》是一款融合了机甲美少女与经典GVG格斗玩法的3D竞技游戏,玩法以1V1、2V2战为核心。……【三分钟一局爽快对决】主推PVP玩法——1V1单人竞技比拼反应和操作,2V2双人竞技考验协作与配合,登录游戏即刻开战

诗酒剑江湖(Poetry, wine and sword)

indienova.com/steam/game/1581760

《自定义UI》200多个UI设置项目,多种字体字号RGBA颜色对不同部分文字显示分别设置,创造自己的UI……玩家可以参与游戏的设计,真正的体验当策划的感觉,如果你有关于游戏各种音效字体界面立绘动画特效玩法等相关的想法,请QQ

诗酒剑江湖(Poetry, wine and sword)

indienova.com/game/poetry-wine-and-sword

《自定义 UI》200 多个 UI 设置项目,多种字体字号 RGBA 颜色对不同部分文字显示分别设置,……玩家可以参与游戏的设计,真正的体验当策划的感觉,如果你有关于游戏各种音效字体界面立绘动画特效玩法等相关的想法,请

车票之旅(Ticket to Ride: Classic Edition)

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规则方面,Ticket to ride 的玩法就是收集不同颜色的火车票,以一定数量对应颜色的火车票连接地图上各个不同的城市得分……在不同的地图上摆上各种颜色的小火车本来就是一种赏心悦目的事了,最可惜的莫过于 ticket to ride……驿马当先) 同样是通过收集手牌来连接路线进行游戏,但由于其对手牌数量的严格控制,以及对路线规划的更高要求

Hexahedral Pathfinder(Hexahedral Pathfinder)

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这些关卡需要将普通关卡达到特定的要求后即可解锁。……特殊关卡并不是必要的关卡它们解锁章节没有任何帮助,并且拥有非常人的难度。……需要区别的是,玩家的颜色与传送门的颜色没有任何关系,传送门会传送全部的方块

枪口(Gunpoint)

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游戏中,间谍可以切换到连线模式(Crosslink Mode)下不同颜色的线在物体间(门,开关,灯等……每种颜色只能控制该种颜色的指定电器,不能跨颜色控制

战球(Battle Balls)

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游戏速度很快,许多玩家来说,证明是相当具有挑战性的。 球以三角形落下,并可通过控制装置旋转。……连接四个或更多相同颜色的球将得分,并导致球的消失。……在拼图模式中,有连续的、不断变化的背景和额外的颜色。在对战模式中,球体只以四种基本颜色出现

版本:Early Access


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