Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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/ V.z * iniHeight *scalar; return uv - delta; }上面的代码需要带入四个参数……在我们的着色器中,我们只需要用视差贴图做一些简单的像素偏移,因此没有准备专门的高度贴图,我们可以用颜色贴图的任意一个通道……但是我们的眼球看上去和直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做的是:为眼球赋予“神”

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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/ V.z * iniHeight *scalar; return uv - delta; } 上面的代码需要带入四个参数……在我们的着色器中,我们只需要用视差贴图做一些简单的像素偏移,因此没有准备专门的高度贴图,我们可以用颜色贴图的任意一个通道……但是我们的眼球看上去和直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做的是:为眼球赋予“神”

Magic Kingdom War

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玩家需要收集更多的角色来壮大自己的队伍。……玩家需要收集更多的角色来壮大自己的队伍。……【游戏设定】等级:每个角色通过战斗可以获得经验值,经验值到达一程度可以升级,等级提高之后角色的属性会提高

卡牌女孩部队 2(Card Girl Army Ⅱ)

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玩家需要收集更多的卡牌来壮大自己的队伍。……玩家需要收集更多的卡牌来壮大自己的队伍。……等级:每张卡牌通过战斗可以获得经验值,经验值到达一程度可以升级,等级提高之后卡牌的属性会提高

驱炼辉晶 艾梅狄乌斯(Quarta Amethyst)

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晶怪活跃的背后到底隐藏着什么秘密?它们的阴谋诡计又在策划什么?……无所畏惧……直到不再无敌在这个回合角色扮演游戏中,玩家将操作无懈可击的库尔塔骑士,横扫面前的敌人。……形形色色的陷阱和偷袭晶怪清楚正面敌对并非可取之道,所以它们准备了大量的陷阱,试图以措手不及之势攻陷库尔塔骑士

sasalicat:关于我开发这款独立游戏1年后的一些感想和牢骚

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有发现什么问题吗?……那么如果是回合所有步兵完成一轮攻击需要多久呢?……,即时玩家则很难对场上单位的每一个动作和其结果有精确的了解,一般只能看到结果是什么样的

太空监狱(Space Prison)

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为了保命,你需要在囚犯中找到盟友。在残酷的回合搏斗中为尊严而战。把监狱当成自己的家。……战术回合搏斗在快节奏、战术性回合搏斗中与其他囚犯、外星生物和监狱系统战斗。……为这些肮脏的小动物收集零食,很快你就会拥有一支随时准备为你奋不顾身的长牙害虫军队

战就战(Battle Brawlers)

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在 1v1,2v2的战场上驱策千军,决战沙场。……玩家将在一个对称的游戏地图上进行作战,需要在自己兵线上对抗一波又一波威胁己方战神的残暴生物。……时刻准备好!每一波的攻势将会比上一次更加猛烈!* 请不惜一切代价来保卫你的战神

版本:Early Access


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