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可恶的五一调休 月初的时候和一个朋友约好一起,他帮我出谋策划,结果遇到调休。。。……但是确认如何阐述主题之后更具体的玩法完全没想好,然后就是灾难了,一边做一边想,结果脑子里乱七八糟。……其实也得到了教训,游戏还是要先想好有规划再做,不能边想边做,不然就是灾难了而且想想不能为了做game
indienova.com/steam/game/1093320
《恶魔秘境》是一款玩法独特的Roguelike卡牌游戏,我们要赶在强大的恶魔到来之前,在秘境中探索各类事件……使用手牌和技能都要消耗法力。召唤出的生物会在回合结束时自动攻击正前方的敌方生物。……独特的战斗系统原创的战斗机制,和其他卡牌游戏的差异较大,而且作战双方都在使用卡牌
indienova.com/steam/game/1844200
开发:加群领礼包,免费送首充 。不负相逢,共赴九歌。……,还有海量材料加群即领!……PS:悄悄告诉你群里还有群专属活动,首发限时开启!
indienova.com/groups/post/99537
从我自身而言我觉得美术做魔兽的RPG地图应该效果更好,一个是图的质量肯定有保证,毕竟我见过的原画、动作、UI、美宣对自己的作品都要保证质量……、可以打小怪兽、可以听演唱会,但是你最重要的是要抓住玩家喜好的那个“点”。……我出劳力你出脑的那种?
indienova.com/groups/post/32813
但在项目引用中,并没有找到该命名空间,请问各位大佬该怎么办呢。……Puppetmaster: 这句如果没用可以删掉 平子: 引用的程序集是在Unity工程文件里完成了
indienova.com/groups/post/101010
/剧情向/多支线参与人员:2程序,3美术, 4策划目前状况:项目刚开始,还处于启动阶段时间预期:半年出公测……demo,后续版本还在计划中需要人员:程序,策划联系方式:微信18821689250欢迎各位大佬与萌新踊跃加入
版本:Early Access
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