模拟学园物语(SimSchoolTale)

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这是我们第一次制作独立游戏,也是第一次做模拟经营,这无疑是复杂而艰难的,但是这也是我们奋斗和努力的理由……写在最后 虽然现阶段还没有可以试玩的demo 不过我们正在努力哦,有兴趣的小伙伴,可以QQ群 模拟学园玩家群……游戏特性: 校服自定义系统 像素风 建造系统 隨機事件 符合歷史 开发团队: Lanka - 啥都干

雅名:《戏余烬》VOL.6:关卡设计

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系统加关卡的搭建 2018年10月25日/UE4资源收集者买到了合适的走跑跳动画,后面肯定还要根据建好的模微调……疯狂的打包购买了动画、AI系统和贴图、材质等资源。……2018年10月27日/风之旅人风之旅人的制作过程永远是情感类游戏开发者的重要参考

血之命运(Destiny of blood)

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我们在游戏原创的基础上,缅怀童年,借鉴了十款经典战棋的特色玩法。……作为日式战棋游戏的重度爱好者,我们希望制作出一款既怀旧经典又耐人寻味的优秀单机作品,仍掉那些商业化系统……未来会开放的玩法: 玩家自定义地图,玩家对战等都将在未来制作并开放

小组帖子:寻找游戏特效外包

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发起:hitokata 需要制作技能特效(2D)以及一些场景特效,风格参考迷雾漩涡线上合作,其他细节

【游戏制作工具箱】 你想设计哪种类型的游戏:决策篇

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RexSaron 的 bilibili 页面你想设计哪种类型的游戏:决策篇 相关链接UNITY 的抛物线预测系统制作……v=3DUmpVi82q8ROWBYROW on itch.io: https://verysoftwares.itch.io

泰坦传说:诸神的黄昏(Titan Quest: Ragnarök)

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用于制作武器的全新遗物和符文,以及强化传说级物品的全新选项。……全新敌人和魔王 从日耳曼黑暗森林里的蛮人到阿斯德人的自身势力。……提升技术和生存质量 全新图形图解效果 强化布娃娃系统 强化使用者界面以及所有信息的战斗反馈 强化控制定制

圣战群英传 3:复兴(Disciples III: Renaissance)

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“信徒”,该系列诞生于 1999 年,游戏的概念与同时期的《英雄无敌 3》非常接近,但游戏独特的战斗系统和转职系统又让玩家体验到了与……而且还能获得树精以及独角兽之类神秘生物的帮助,精灵魔法师和帝国魔法师一样偏好于气系魔法;诅咒军团的生物拥有在战场上狂化的本领,这一本可以赋予他们更强的力量和对痛苦的免疫

超级巴基球(Super Buckyball Tournament)

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打造你的专属角色与对手来一场精彩的 3v3 对战吧!……团队配合超级巴基球采用定向辅助传球系统,让传球变得更方便,实现队伍之间的默契与配合。……3V3 对战游戏目前支持 3V3 对战模式,之后会加入更多英雄和模式等来丰富游戏内容,敬请期待吧!

杉果娘:杉果日报:《艾尔登法环》海量数据泄露;CDPR赔偿股东185万美元

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《死亡空间:重制版》开发者英资料显示本作已经开发了 17 个月3.……将采用自家 Frostbite 引擎开发,流程中不会有任何加载画面,不会有任何微交易,会有新的零重力系统和改进的肢解系统……《英雄传说:黎之轨迹2 -CRIMSON SiN-》将会继承前作的诸多系统和机制,比如行动战斗无缝过渡到命令战斗的系统

阿拉斯加卡车模拟(Alaskan Road Truckers)

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阿拉斯是非常值得一探究竟的独特之地,驾驶卡车横穿整个阿拉斯,还有什么比这更好的体验呢?……游戏特色:- 动态天气系统,交替变化的季节和日/夜- 巨大的游戏地图,玩家可徒步或驾车探索- 职业发展……- 生存系统- 获得实用知识,探索游戏奥秘- 升级和修理卡车- 可在驾驶过程中领略各种道路,征服各处荒地

版本:Early Access


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