振幅(Amplitude)

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《振幅》包括单人游戏战役、合作模式及竞技型多人游戏模式(团队对战模式,支持 2v2 与 3v1 对战)……游戏的音乐来自 Darren Korb(代表《晶体管》)、Danny Baranowsky(代表《……节奏地牢》)和 C418(代表《我的世界》)等人打造,同时还包括 Harmonix 旗下及其它游戏厂商的一些原声音乐

会员:Robin_SSheng

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ucsc 游戏设计项目GPM在读,励志引擎美术作曲设计程序测试全职业制霸(苟)!

paledust:DEATH STRANDING TEXT ADVENTURE 制作日志 - 04

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脚步踏在什么样的质地上。……这个动作一点都不像是在找货物,而更像是普通的领取货物,只是领取的地点不太一样。……不过我比较担心,玩家并不知道什么时候需要scan

消逝的光芒:锈蚀礼包(Dying Light: Rust Weapon Pack)

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人人都需要的组合包!当两个不同的生存世界在丧尸末日相遇,让我们瞧瞧会发生什么!……领取免费锈蚀 DLC,获得一套独特的物品,帮助你在危险无情的世界里存活。……当生命危在旦夕时,你能做的事只有一件:能找到什么就用什么,并且发挥出它们的最佳效果

小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

indienova.com/groups/post/29395

发起:疯王子 有BUG提交,其它废话不想看,也不需要写长篇大论的玩后感,实在乏味。…….把存档单独做了个图标,需要玩家手动存档。……芥末有点甜: 貌似没收到信息,,, 疯王子: @芥末有点甜#4 啥信息 俞不器: BUG什么时候修复

工业建设者(Builderment)

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什么?……建造机器来实现生产自动化,并布置传送带在厂房间高效地运输材料。……这些厂房需要稳定的资源供应,否则它们将停止工作。🌳 装饰好看的工厂就是快乐的工厂

小组帖子:RPG纪元开发日志#1

indienova.com/groups/post/29927

RPG纪元就是一个很好的试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合、模子般的系统、粗制滥造的内容……V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……这只是一个例子,未来还需要更多补充才能让这个真正系统运行起来。为什么要制作时代系统?

Zirbry Studio Smart Game:RPG纪元开发日志#1

indienova.com/u/homemade/blogread/11896

RPG纪元就是一个很好的试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合、模子般的系统、粗制滥造的内容……V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……这只是一个例子,未来还需要更多补充才能让这个系统运行起来。为什么要制作时代系统?

杉果娘:高清次世代开放世界大作《王者荣耀:世界》官宣了,我有些话想说

indienova.com/u/ceasia/blogread/29670

世界》则完全不需要。……为什么《仁王》就是学习,国内厂商就是抄袭?崇洋媚外,双重标准?”……法官断案时只认法律事实,但我们也不难看出法律事实和客观事实仍存在不小的差距——某个事件在法律意义上没有发生

元素之渊(Elemental Abyss 元素之渊)

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作为一名救世的勇者,你需要操控着3种元素之力,在魔王的巢穴「元素之渊」中不断探索前行。……你需要在深渊冒险过程中不断构筑独一无二的礼装库。……目前游戏已包含以下内容:- 三大职业 及 12个拥有独特的天赋的角色- 超过160张可用的礼装- 超过

版本:Early Access


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