东方梦零魂(暂定)(~Fantasia Touhou Soul~(暂定))

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纯粹因为游手好普通魔法使雾雨魔理沙也一起加入进来

yaoge:一个2D打飞机游戏的开发日志(差点弃坑)

indienova.com/u/yaoge/blogread/4037

其实开学后由于一些特殊原因非常,但是之前遇到摄像机跟随之类的问题所以放下之后就一直没重新做起来,然后又想开新坑

《HAVEN》:好钢用在刀背上

indienova.com/indie-game-review/review-haven/

根据游戏背景,玩家操控的角色 Yu 和 Kay 曾经生活在科技高度发达的文明中,因此通过穿着动力进行移动……,动力的能量供给则是依靠星球上自然产生的一种能量源,玩家需要在探索的过程中找到这种能量源为自己的动力进行充能……——不过游戏并没有把动力和能量供应强行绑定,玩家可以无限制地依靠动力移动,这种能量源则是在后续的探索中

黑狗布雷特:《HAVEN》:好钢用在刀背上

indienova.com/u/snskinzu/blogread/31166

根据游戏背景,玩家操控的角色Yu和Kay曾经生活在科技高度发达的文明中,因此通过穿着动力进行移动,动力的能量供给则是依靠星球上自然产生的一种能量源……,玩家需要在探索的过程中找到这种能量源为自己的动力进行充能——不过游戏并没有把动力和能量供应强行绑定……,玩家可以无限制地依靠动力移动,这种能量源则是在后续的探索中(如翻越较高的山峰时)起到了较大的作用

容书仁:Beholder:偷窥的快感

indienova.com/u/windowkilo/blogread/1559

游戏界最近似乎起了一股反乌托邦的热朝,BEHOLDER也是这股热潮中的一款,BEHOLDER,中文名称观察者,是以我们的先知奥威尔笔下小说……游戏界最近似乎起了一股反乌托邦的热朝,这游戏也是这股热潮中的一款,BEHOLDER,中文名称观察者,是以我们的先知奥威尔笔下小说

奥森大陆(Orson)

indienova.com/g/orson

- 独特的战斗模式战斗采用独创的命令操作方式,以击杀对方英雄为获胜条件

KunpoGames:比特小队每周开发日志9.18

indienova.com/u/kunpogames/blogread/3950

解决了Android声音加载问题

Codinggamer:[译]游戏开发的有趣技术分析上( 他们如何做到系列 )

indienova.com/u/purestudio/blogread/11247

分析N64名作班卓熊大冒险中的动态音乐如何制作出来 讨论古老游戏机中渲染背景的实现机制和其限制,具体实现游戏在生化危机

杀手数独(Sudoku Killer / 杀手数独)

indienova.com/steam/game/861270

数独网格中不再会填数字作为提示,取而代之的是,网格被划分分多个虚线圈起来的区域,并给出区域内所有格子上数字的和作为提示

杀手数独(Sudoku Killer)

indienova.com/game/sudoku-killer

数独网格中不再会填数字作为提示,取而代之的是,网格被划分分多个虚线圈起来的区域,并给出区域内所有格子上数字的和作为提示

版本:Early Access


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