indienova.com/u/yaoge/blogread/4037
其实开学后由于一些特殊原因非常闲,但是之前遇到摄像机跟随之类的问题所以放下之后就一直没重新做起来,然后又想开新坑
indienova.com/u/snskinzu/blogread/31166
根据游戏背景,玩家操控的角色Yu和Kay曾经生活在科技高度发达的文明中,因此通过穿着动力靴进行移动,动力靴的能量供给则是依靠星球上自然产生的一种能量源……,玩家需要在探索的过程中找到这种能量源为自己的动力靴进行充能——不过游戏并没有把动力靴和能量供应强行绑定……,玩家可以无限制地依靠动力靴移动,这种能量源则是在后续的探索中(如翻越较高的山峰时)起到了较大的作用
indienova.com/u/windowkilo/blogread/1559
游戏界最近似乎起了一股反乌托邦的热朝,BEHOLDER也是这股热潮中的一款,BEHOLDER,中文名称观察者,是以我们的先知奥威尔笔下小说……游戏界最近似乎起了一股反乌托邦的热朝,这游戏也是这股热潮中的一款,BEHOLDER,中文名称观察者,是以我们的先知奥威尔笔下小说
indienova.com/u/kunpogames/blogread/3950
解决了Android声音预加载问题
indienova.com/u/purestudio/blogread/11247
分析N64名作班卓熊大冒险中的动态音乐如何制作出来 讨论古老游戏机中预渲染背景的实现机制和其限制,具体实现游戏在生化危机
indienova.com/steam/game/861270
数独网格中不再会预填数字作为提示,取而代之的是,网格被划分分多个虚线圈起来的区域,并给出区域内所有格子上数字的和作为提示
indienova.com/game/sudoku-killer
数独网格中不再会预填数字作为提示,取而代之的是,网格被划分分多个虚线圈起来的区域,并给出区域内所有格子上数字的和作为提示
版本:Early Access
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