indienova.com/game/pixel-game-maker-series-verzeus
玩家可尽情的设定自己梦中最强的装备!靠 Orb 阵型的调整, 打破各种难关吧!
indienova.com/groups/post/100530
到主动选择产品,如原神,黑神话等类3A游戏以纯市场行为+产品品质频频刷屏,背后反应了互联网港口模式的失效:人非种猪……文化软实力如何增强,靠的一定不是七日签到和VIP体系,更不是琳琅满目的大翅膀与活动页。……网游靠社交和付费产生心流(或者说爽感),这种商业模式注定不长远再来流水线方法论逐渐失效
indienova.com/game/call-of-juarez-bound-in-blood
游走黑白两道的麦考兄弟也因为卷入 Juarez 财宝争夺战,成为各方势力追杀目标,但随着距离宝藏的脚步愈近……,原本肝胆相照的至亲兄弟,却也因为酒色财气,相互心生鬼胎,结局会是如何,没走到最后还是很难知晓
indienova.com/game/nox-archaist
60 多个小时的游戏时间;复杂的故事情节和开放的世界;快速角色创建和游戏内教程;数以百计的非玩家角色可与之交谈
indienova.com/u/arthliant/blogread/4360
所以我们需要一种可再现的伪随机噪声。Perlin 噪声是一个很好的选择。……Perlin噪声在任何时候都是可再现的,并且其在大尺度范围内能够产生较大的波动,而在小尺度范围内只会在小范围内的波动……我们可以使用程序来生成 Perlin 噪声,这篇噪声教程详细地解释了如何来生成它
indienova.com/steam/game/394700
•通过选择和行动学习各种业力法则。……每一个恶行都会腐化 Pip 的业力,Pip 的容貌也会随之发生变化。 善行则会净化其业力。……重要品德对 Pip 的业力有不同的反应,从而引出另一个故事线
indienova.com/steam/game/2612950
quot;,当"死划"到达六笔时将触发"生老病死",直接抹杀非首领敌人或对首领敌人造成巨额的真实伤害……森罗万象:全新天赋+自由搭配的残响系统终业中你可以体验到完全独立于本体的新天赋系统,全新的天赋树,有限的天赋点数决定了成长路线的博弈和抉择……终业将至:新增大量故事碎片,三大结局由你来选择!古神之力无法轻易被摧毁,你的不同选择将造就三大结局!
indienova.com/steam/game/986680
《打鬼》時空背景設定於台灣早期年代,真人故事改編,藉由遊戲呈現人文精神、歷史背景與台灣文化,考據內容有台灣民初建築……•考據宮廟中的法器與民俗顧問教導的使用方法,可從遊戲中施展•團隊親至鬼屋實地勘景,3D建模原汁原味呈現
indienova.com/groups/post/29885
发起:ml1508511 3DMMORPG 专服安卓容量:367MBIOS容量:432MB核心玩法:跨服巅峰对决题材
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.044 秒(地球人时间)