奇亿音乐:浅析游戏音乐制作流程

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游戏音乐制作是通过对音乐创作、编曲、混音,等一系列工作,让音乐从无到有,将一个几秒钟或者几小节主题……游戏音乐制作是通过对音乐创作、编曲、混音,等一系列工作,让音乐从无到有,将一个几秒钟或者几小节主题……编曲成品可以是在纸上完成,也可以是在电脑完成编曲Midi文件。 制作,则是一种选择

LeeTGame:有了这些软件,制作游戏开发视频简单多了

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之前有小伙伴留言和私信,说自己也想做【游戏开发视频】,但是不知道制作的【步骤】和具体应该使用什么【……如果你也有这样疑问,那么请记得看这个视频,相信会对新手有一定帮助。……https://www.bilibili.com/video/BV1V5411x7tk

利用 GPU 实现无尽草地的实时渲染

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ok,接下来就在 GPU 通过一个根位置来制作叶子。……—这里 v uv 坐标中 v——因此,我们又能很轻松计算出各个顶点对应 uv 坐标了。……blend 会有一些显示顺序上的问题,至于如何使用 alpha to coverage 各位可以参考

时差观察:当下一刻做游戏

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就像我从不觉得自己身处生态绝对糟糕。或者本土化某些概念是什么坏事。……V 说。这种坚持在我们看来毫无必要,甚至故弄玄虚,但它强烈地代表了瑞典在文化上的倾向。……与此相对,假期至上文化或许是沟通唯一障碍。“你们干嘛总是要休那么多?”

zhufree:Viridi:等待一朵花开的时间

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不过iPhone上的,不死心去安卓应用市场搜,还真搜到了,图标一样,名字直白得让人非常想吐槽——多肉植物……如果距离一次打开有很久,会显示一段植株生长过程动画。盆里会长出许多杂草来,点击就可以除掉。……原来芦荟开花这样啊…这种多肉开花好好看哦…(来个特写)拿到新种子,便期待着它能长成什么形状,开出什么样的

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志01——核心玩法确定

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然后实际发现这个动作用不大……最近这周做CutScene,也就是过场动画,因为线性游戏,所以还是想比如在……回调函数时候显示黑边( 为了方便我把回调函数写死了 )。……唯一可以自我安慰的是相比什么都不会,起码我写了几年代码,程序问题不大

indie 新闻官:冒险解谜游戏 Rime 即将登陆多个平台

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早在2013年科隆游戏展公布冒险解谜游戏Rime凭借着其清新干净画面吸引了不少人目光,因为他看上去有点……随着游戏引起关注度不断攀升,制作团队宣布该游戏将由PlayStation 4独占,这未免件让人扫兴事情……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTkxMjg2NTI4OA==.html

Red: The beginning of the Melody

indienova.com/game/red-the-beginning-of-the-melody

又或者是什么?带着疑问探索本该非常熟悉房间,又会有什么样的新发现呢?……计划进行似乎同时,受试者并不知晓具体细节,在开始之前也没有给与任何通知。……故事拥有多个结局等待玩家解锁,其中有主线结局会影响之后制作的第二维游戏剧情

今晚没开 2(Not Tonight 2)

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除非你朋友能够横跨支离破碎美国,拿到你的身份证明,同时摆脱所有麻烦……不然,你美国梦就到此为止了……除非你朋友能够横跨支离破碎美国,拿到你的身份证明,同时摆脱所有麻烦……不然,你美国梦就到此为止了……《今晚没开2》讲述了美国境内一次长途旅行,你在途中需要检查他人的身份证

Codinggamer:《踢飞那些海盗》制作开始

indienova.com/u/purestudio/blogread/8105

并且不要一来就要求多大创新,没什么创新就不做,其实很多创新东西制作过程慢慢迭代出来。……这个也是为什么我一直在业余制作游戏原因,为什么没有一个算术游戏叫做“你算老几”,为什么没有一个记忆游戏叫做……你要制作的是一个被称作“游戏”东西

版本:Early Access


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