小组帖子:寻找志同道合程序组队,做创业项目

indienova.com/groups/post/102578

年的介绍)简单介绍一下,我的工作室刚准备成立,目前是策划和我,我前几年成立了一个音乐工作室,主要做游戏影视配乐……,让大家有个稳定的收入,之后第三投资那边会看前两水平和第三企划给投资,加上收入基本够全职线下。……V:17695721470,qq:1134337550 zeng123m: 可以发下具体项目类型,美术效果图之类

长夜传说(Legend of Long Night)

indienova.com/game/legend-of-long-night

特点: 1,结合潮流趋势,保持策略、操作的基础上,增加了生存模式、一样的毒圈,一样的捡东西,不一样的吃鸡……休闲模式提供给您 1v1、2v2、3v3 的单人、团队合作策略竞技,更考验你们的默契。……本功能正在详细测试细节优化,将于两周后隆重推出!

铁路帝国:法国(Railway Empire: France)

indienova.com/game/railway-empire-france

随着拿破仑三世的流亡,法国的君主第二次崩溃,第三共和国取代了它。……要么站在军国主义的一边,一边增加法国边界的力量,一边期待新的战争,要么帮助公共部长重建国家的基础设施,……(如葡萄酒软奶酪) 31 个新城市•“让步”特征:地图分为若干部分

皮克敏 1 Switch(Pikmin 1)

indienova.com/game/pikmin-1

幸亏紧急着陆成功,但宇宙船的件却四散在各处。……在这个行星遇见了不可思议的生物“皮克敏”,借助它们的力量,究竟能否在“30 天”以内成功搜集到宇宙船的件呢……相较于 GameCube 版本,本改善了皮克敏拔出来投掷的容易度,并作出调整使游戏更易游玩

圆形帝国(Circle Empires Tactics)

indienova.com/steam/game/1515260

《Circle Empires》的第三部作品也是同步回合策略游戏!……在2v2或PVP中与自己的好友对战。或者在单人任务中征服单人冒险。……放置生物、资源障碍,然后去战场上进行PvP或合作模式战斗

Feonya:简要理解矩阵对二维空间图形的移动、旋转和缩放变换

indienova.com/u/feonya/blogread/21018

矩阵是计算机图形学中最基础也是最必不可少的线性代数知识之一,虽然大多数现代游戏引擎已经造好了空间变换这个轮子……这里使用一个4×4矩阵M矢量V,计算后得出矢量V’,对应如下等式:(下文皆以M、VV’为例)V’(……最终可以得出等式:V’(x’, y’, z’, 1) = M[(1, 0, 0, T1),(0, 1,

Indie Design vol.6 游戏的可能性空间

indienova.com/indie-game-development/indie-design-6-game-possibility-space/

、如技巧、开放性解谜一起作用的,或者从另一角度来说,这是其他许多自由度作用的基础。……鉴于游戏基于技巧,所以大部分这类游戏都是零和、或近似零和的游戏,大多有着强对抗性的特征,这类游戏的可能性带来的不仅是有趣的玩法……并且需要注意的是,这些可能性/自由度的加入可能会让你的游戏充满魅力,但如果没有足够的内容支撑,也同样可能让其变得乏味

伞归唤塔:《游戏设计艺术2th》解释说明篇

indienova.com/u/towertotower/blogread/19442

– 首先选出首字母,接着在首字母周围(上、下、左、右,以及斜对角)选择第二个字母,接着在第二个字母的基础上继续选择……v=5x_URr0X7Zs&t=7s– 书中提到的飞行过程应该是12:05-12:50,至于贾法尔的冲突……按错一次清重新开始,按钮可以重复按。如12345,1235即清

变量2(Variables 2)

indienova.com/steam/game/1570760

沉淀了两年时间后,我们经过思考重新制作了变量的这款续!……Variables/#app_reviews_hash沉淀了两年时间后,我们经过思考重新制作了变量的这款续!……在《变量2》中,我们为你提供了5种基础众多的高级塔

暗黑编年史 2(Dark Cloud 2)

indienova.com/game/dark-cloud-2

游戏中玩家扮演的是一位喜欢发明的天才少年,并四处冒险收集件。……、创意满点的坐骑改造系统怪兽变身系统等使该游戏性大增。……另外游戏中大量的迷你游戏严谨的细节刻画等都体现出制作者态度之认真

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.068 秒(地球人时间)