方程:Celeste 游戏Journal #4

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毕竟心境障碍不是什么universal的东西,每一位患者“痛苦”背后逻辑过于繁复纷杂,常常唯有本人才能……“我满意以精神科疾病为主题作品”,这种东西,也许就跟“30分钟就能听懂康德哲学讲座”一样,其实就是一个自身悖谬……第六章结束,Madeline与暗·Madeline正式谈和,二合体,Madeline头顶上突然蹦个

聊聊《太吾绘卷》和螺舟工作室:宛渠之民的幻想武侠世界

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再做自己喜欢的东西”,但,就我自己看到结果,大部分,无论是否获得了他们想要积累的东西,后面那一步……除了经济压力外,团队遇到过最大挑战是什么?……我个人喜欢那些内容考究,能够让人开动脑筋,甚至是大开脑洞游戏,比如文明系统、P 社游戏、龙与地下城题材游戏甚至是桌游我也非常喜欢

谈游戏的人们_:谈游戏的霍比特人:比尔博·巴金斯、咕鲁

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那么,他们是怀疑游戏“形式”。……,游戏是一种没有结构的东西吗?……“他手上是什么?”咕鲁看着那柄他觉得不太舒服短剑。  “一柄剑,是贡多林宝剑!”  

治愈我:医院版(Fix Me Up: Hospital Edition)

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准备好成为英雄并帮助医院里病人。 这个令人兴奋的游戏是专为儿童设计!……你: • 探索医院• 学习和使用各种工具• 治疗骨折• 测量温度和脉搏• 进行 X 光检查和其他程序……这个游戏可以你体验一个真正英雄角色,拯救病人生命

无人值守:午夜惊魂(Unmanned: Midnight Nightmare)

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揭开谜底,探索真相,体验未知恐惧和兴奋。……◎ 身临其境:富有有沉浸感场景和音效,你第一称 VR 视角沉浸体验恐怖与刺激,持续感受肾上腺素飙升……让我们一起进入这个神秘商场,揭开谜底,探索真相,体验未知恐惧和兴奋

世界之卵~梦幻的白百合~(The World's Egg: For Those Who Dream)

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两个世界究竟是如何,又是什么时候联系在一起?……打败敌人越多,获得经验值也越多;使用经验值解锁不同技能树,自由搭配升级你攻击、防御和抵抗能力……当你在各种不同环境中穿梭时,要警惕任何可能突然出现的东西——找到物资和隐藏物品时,迎接你会是伏击还是陷阱呢

越陌丶度阡:【回归帖】离答辩还有四天,我游戏还没做完

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额好吧当时我,还没想好联机塔防是什么鬼,也没想这个xxxxserver是个什么东西然后我玩了几把《……unity中物体碰撞我用自带物理引擎,由于要做各种怪物之间碰撞,会让整个游戏变得很卡,很卡。……很多人就很好奇,卡牌+塔防,是什么

GWB-腾讯创意游戏合作计划:究竟是什么元素让游戏百玩不厌?

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究竟是什么元素这些游戏百玩不厌呢?……这也是玩家希望有强力团核心原因之一——想尽快跳过这枯燥过程,进入最让人兴奋的开箱环节。……)连环“小高潮”让人兴奋,但也逐渐疲劳,我们设计时候要做是,让玩家“停留在兴奋阶段而不因为疲劳泄气

VR 银河系过山车(VR Galactic Roller Coaster)

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这款3D过山车将为您带来令人兴奋的环境,您惊叹不已,车程超过5分钟。……这款3D过山车将为您带来令人兴奋的环境,您惊叹不已,车程超过5分钟。……特征:-具有逼真的声音和自然感惊人太空环境。-在Galaxy中享受令人兴奋的VR过山车体验

方程:狂喜!

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兴奋啊,兴奋得我现在说话时措辞口吻,都分不清是反讽还是真诚还是文学隐喻性了……在我使用半自助理发服务时……虽然我知道那一切全都只是赛博科幻一场空想,只是一般看见新技术出现后一种荒谬狂喜,但,试着作梦,又有何不可……我对我咨询师说了这番话以后,我说,你可能觉得悲哀吧,那是因为你不懂我快乐,你不懂我,你不懂厌世

版本:Early Access


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