indienova.com/u/asukalin/blogread/5488
毕竟心境障碍不是什么universal的东西,每一位患者的“痛苦”背后的逻辑过于繁复纷杂,常常唯有本人才能……“让我满意的以精神科疾病为主题的作品”,这种东西,也许就跟“30分钟就能听懂康德的哲学讲座”一样,其实就是一个自身悖谬……第六章的结束,Madeline与暗·Madeline正式谈和,二人合体,Madeline头顶上突然蹦个
indienova.com/u/1044858477/blogread/9354
那么,他们是会怀疑游戏的“形式”的。……,游戏是一种没有结构的东西吗?……“他的手上是什么?”咕鲁看着那柄让他觉得不太舒服的短剑。 “一柄剑,是贡多林的宝剑!”
indienova.com/game/fix-me-up-hospital-edition
准备好成为英雄并帮助医院里的病人。 这个令人兴奋的游戏是专为儿童设计的!……你会: • 探索医院• 学习和使用各种工具• 治疗骨折• 测量温度和脉搏• 进行 X 光检查和其他程序……这个游戏可以让你体验一个真正的英雄的角色,拯救病人的生命
indienova.com/game/unmanned-midnight-nightmare
揭开谜底,探索真相,体验未知的恐惧和兴奋。……◎ 身临其境:富有有沉浸感的场景和音效,让你第一人称 VR 视角沉浸体验恐怖与刺激,持续感受肾上腺素飙升……让我们一起进入这个神秘的商场,揭开谜底,探索真相,体验未知的恐惧和兴奋
indienova.com/game/the-worlds-egg-for-those-who-dream
两个世界究竟是如何,又是什么时候联系在一起的?……打败的敌人越多,获得的经验值也会越多;使用经验值解锁不同的技能树,自由搭配升级你的攻击、防御和抵抗能力……当你在各种不同环境中穿梭时,要警惕任何可能突然出现的东西——找到物资和隐藏物品时,迎接你的会是伏击还是陷阱呢
indienova.com/u/zekehuang/blogread/12416
额好吧当时的我,还没想好联机塔防是什么鬼,也没想这个xxxxserver是个什么东西然后我玩了几把《……unity中物体碰撞我用的自带的物理引擎,由于要做各种怪物之间的碰撞,会让整个游戏变得很卡,很卡。……很多人就很好奇,卡牌+塔防,是什么样的?
indienova.com/u/gadqq/blogread/12164
究竟是什么元素让这些游戏百玩不厌呢?……这也是玩家希望有强力团的核心原因之一——想尽快跳过这枯燥的过程,进入最让人兴奋的开箱环节。……)连环的“小高潮”让人兴奋,但也会逐渐疲劳,我们设计的时候要做的是,让玩家“停留在兴奋阶段而不因为疲劳泄气
indienova.com/steam/game/1544380
这款3D过山车将为您带来令人兴奋的环境,让您惊叹不已,车程超过5分钟。……这款3D过山车将为您带来令人兴奋的环境,让您惊叹不已,车程超过5分钟。……特征:-具有逼真的声音和自然感的惊人太空环境。-在Galaxy中享受令人兴奋的VR过山车体验
indienova.com/u/asukalin/blogread/32824
兴奋啊,兴奋得我现在说话时的措辞口吻,都分不清是反讽的还是真诚的还是文学隐喻性的了……在我使用半自助理发服务时……虽然我知道那一切全都只是赛博科幻的一场空想,只是一般人看见新技术出现后的一种荒谬狂喜,但,试着作梦,又有何不可……我对我的咨询师说了这番话以后,我说,你可能会觉得悲哀吧,那是因为你不懂我的快乐,你不懂我,你不懂厌世
版本:Early Access
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