indienova.com/game/terracards
但是要小心 - 如果你的资金耗尽,游戏就结束了。 🌾 创造,培养,盈利!……每几轮之间选择独特的卡片和增益
indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/1085
横板多周目独特的多人联机模式探索宏大奇幻世界观藏在主角背后的秘密非线性叙事实际上有不少所谓专业人士已经表示过国内的开发者有时候会急于创造一个庞大的难以掌控的游戏规模……接下来,会是一个漫长的开发过程,我会尝试在这个过程中画满这厚厚的一卷手稿画卷(完了,牛逼吹出来了就收不回去了……就先讲讲两年前最初的构思是怎么来的吧,顺便可以看到最开始的风格定位居然是这样的(跟现在的风格定位简直差了十万八千里
indienova.com/u/kun886/blogread/33536
costs affect underlying revenue and costs人力成本影响流动资金……affects working capital etc.最终估值由产业基数、发展&风险系数、利润、流动资金等关键因素影响……Mainly for rare goods and auction functions.前期没钱的时候,用处不大
indienova.com/groups/post/33393
发起:shoshiiran 复刻 合金装备V战斗UI系统。……我也是MGS粉 gbgabyte:我微信:gbgabyte shoshiiran: @gbgabyte
indienova.com/game/jack-dragon
和平之石被砸得粉碎被站起来的钱袋大人打得粉碎 钱袋得利,大家遭殃每个人都在战斗,兄弟姐妹们 杰克龙他只是自愿的他会找到所有的碎片消失的碎片……收集雪花能量可将敌人冻结在原地(毕竟你是一条冰龙!)。只需跳跃、盘旋和收集!听起来很简单吧?
indienova.com/game/dreamland-solitaire
卡牌之下,你会慢慢发现一个华丽幻想王国的手绘美景。……从冻结的卡牌到狡猾的蜘蛛,通往胜利之路的每个拐角都有新的障碍和挑战
indienova.com/game/deathly-stillness
开发:谌嘉诚。发行:谌嘉诚。死寂。发行日期:2021-09-04。……注意你的子弹数量,换弹癌会让你陷入困境 单个击杀丧尸将会让你轻松完成任务,一旦被丧尸包围你将会死路一条……更多开发动态,请关注 bilibili:谌嘉诚 游戏介绍: ◎ 一款紧张又稍有点恐怖的第三人称射击打丧尸的游戏
indienova.com/u/yesen/blogread/2603
我的一位朋友告诉我,他花了三十万。另一位朋友半年内花掉二十万,游戏至今才只完成一个雏形。……你的游戏是有价值的,各项成本的堆砌造就了你游戏的价值,这个价值可以是二十万,可以是三十万,也可以是一百万……不要期望着你的玩家中有多少人会主动对你的工作进行捐赠,更不要指望说你可以通过不更改游戏内容的DLC创造营收
indienova.com/game/leisure-suit-larry-5-passionate-patti-does-a-little-undercover-work
幻想空間 V:美豔情報員佩蒂。发行日期:1991-09-07。热情的帕蒂做了个小卧底!……与前几款游戏的文字输入不同,《拉瑞 5》采用了图形化、基于图标的界面。……与第三部游戏一样,在故事的不同章节中,拉里和帕蒂都可以作为可玩角色
版本:Early Access
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