磨难之间 / SUFFERING

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有人说回合已经过时应该放弃...而我们却只想用更加认真的态度,去尝试制作一个能证明“不该放弃”回合独立游戏……每种属性每把武器都有一个需要消耗杀气强大武器技。……【讲究反应QTE】QTE系统与回合制的结合只有在高难度战斗中才能体现其意义,面对强大负罪者,玩家需要时刻留意暴击与反击所带来

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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在虹膜前方又突起液泡结构;首先我们需要了解的是:眼球不是一个正球形,在虹膜正前方位置有一个圆形突起……,还是直接营造出一种纸人既视感。……但是对于角色来说,绝大多数角色眼球是需要骨骼动画,直接把 AO 烘培在眼球上显然不可取

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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在虹膜前方又突起液泡结构;首先我们需要了解的是:眼球不是一个正球形,在虹膜正前方位置有一个圆形突起……,还是直接营造出一种纸人既视感。……但是对于角色来说,绝大多数角色眼球是需要骨骼动画,直接把AO烘培在眼球上显然不可取

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在虹膜前方又突起液泡结构;首先我们需要了解的是:眼球不是一个正球形,在虹膜正前方位置有一个圆形突起……,还是直接营造出一种纸人既视感。……但是对于角色来说,绝大多数角色眼球是需要骨骼动画,直接把AO烘培在眼球上显然不可取

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在虹膜前方又突起液泡结构;首先我们需要了解的是:眼球不是一个正球形,在虹膜正前方位置有一个圆形突起……,还是直接营造出一种纸人既视感。……但是对于角色来说,绝大多数角色眼球是需要骨骼动画,直接把AO烘培在眼球上显然不可取

磨难之间(Suffering)

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而我们却只想用更加认真的态度,去尝试制作一个能证明“不该放弃”回合独立游戏。……每种属性每把武器都有一个需要消耗杀气强大武器技。……玩家需要时刻留意暴击与反击所带来 QTE 奖励

杉果娘:大作井喷的2月不只有“老头环”,这些精品游戏你不应错过

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对于新玩家来说该系列虽然设定复杂,但本质上还是一段萌系日常故事,入坑其实并不需要什么心理包袱。……玩法上还是经典3人小队1V1对战,格斗游戏硬核立回、取消、确反、目押、放帧、差合、判定残留等等要素无一缺席……~本包括生涯模式和沙盒模式两种玩法,无论你老手还是新手,都一定会乐在其中

命悬一刃(Die by the Blade)

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– 宫本武藏 在 1v1 兵器对决游戏《命悬一刃》中,生与死区别就在一招一式之间。……想要挥舞牺牲速度换取力量双手野太刀?还是通过灵活打刀向对手发动迅猛攻势?……;- 通过本地以及在线 1v1 多人模式中与好友切磋技艺或者挑战来自世界各地其他玩家;- 在练习模式中磨砺武艺

进化(Evolve Stage 2)

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◎ 4v1:召集三位好友共同猎杀怪物,或者扮演不断进化野兽,追猎卑微的人类。……无论诱捕猎人、支援猎人、突击猎人还是医务猎人,每个角色都异常重要;在遭遇怪物时,团队合作才是生存关键……使用野蛮能力和动物直觉来释放惊人破坏力,消灭人类,证明您才是生物链主宰

命运启示录-阿尔巴雷克战纪-(Olaguna Chronicles)

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作是款硬核老式回合 SRPG 游戏。2.……富有挑战性回合战斗(每个关卡都有不同目标,包括 击败、解谜、生存、逃脱等)。3.……关于后续由于本目前还是抢先试玩版,游戏后续会上摩点众筹,主要是加入华丽战斗动画,新章节,新角色等

版本:Early Access


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