小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

indienova.com/groups/post/102858

我还比较幸运,年轻时坚持自学,学习那些伟大的思想,研那些知识,所以开发了这个游戏。……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/(

小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

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我还比较幸运,年轻时坚持自学,学习那些伟大的思想,研那些知识,所以开发了这个游戏。……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/(

乐园的阿尔忒弥斯(Ark of Artemis)

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游戏特色 ◎ 日式 RPG◎ 精彩且行云流水的剧情◎ 等级提升后开启无双模式◎ 详尽的任务指引

狭间格斗:完整版(Fights in Tight Spaces: Complete Edition)

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在这个时代,间谍活动通常都一群资料分析师研究各种数据档案来进行。……你是十一区的特工,负责寻找直接了当的手段来处理逐渐加剧的威胁,这些手段多半都是狠狠打脸对手

战锤西格玛时代:毁灭之境(Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin)

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of Ruin》即可获得:“先锋”个人档案自定义素材集,其中包含专属头像、头像框、横幅和横幅图案最多提前……3 天解锁4 款替换的英雄皮肤“豪华版”个人档案自定义素材集,为您的游戏内个人档案提供一系列自定义选项……在 1v1 或 2v2 多人对战中一决高下,最多可加入三名 AI,亦可与朋友合作游玩

噗噗 Project开发日志 #5

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科技树系统;噗噗窝的建设、设施功能与升级系统;特殊勇者的解锁和收集系统;UI 整体替换、勇者和噗噗的动画逻辑处理……建筑主要分为三类功能:辅助噗噗状态的恢复的建筑、转化材料的建筑、升级的基地建筑(繁殖之泉)。……最终还是把“掌控异世界召唤技术”的人具象化了“黑衣人”的形象,对于怪物世界的更过去的故事进行了模糊的处理

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#5

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科技树系统;噗噗窝的建设、设施功能与升级系统;特殊勇者的解锁和收集系统;UI整体替换、勇者和噗噗的动画逻辑处理……建筑主要分为三类功能:辅助噗噗状态的恢复的建筑、转化材料的建筑、升级的基地建筑(繁殖之泉)。……最终还是把“掌控异世界召唤技术”的人具象化了“黑衣人”的形象,对于怪物世界的更过去的故事进行了模糊的处理

疯王子:成功实现随机数种子刷新游戏功能

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所以这次游戏做的时候就把随机部分预处理好了。……可惜我不知道中途的种子怎么得到,所以这种模式无法存档,不能复盘下一次获得的随机数

接线员的使命(Jie Xian Yuan De Shi Ming)

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在纷繁复杂的来电里,您能否帮助来电者走出困境、找到最合理的处理方式?……在游戏里,您会接到各种情形的来电,而怎么面对这些来电,则尤为重要

另一个酒吧游戏(Another Bar Game)

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你要怎么处理呢?

版本:Early Access


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