小组帖子:反馈

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然而右上角是棵木棉,导致我想续缘桃树的时候,每次一点击右上角直接给木棉续缘?。……另外就是不太喜欢背景有流水声的同时和还有钢琴声,感觉不太搭很奇怪,可以用一些古典音乐啥的,高山流水也比莫名其妙的钢琴好吧……不要音乐的话也可以用一些自然的声音丰富一下流水声,如鸟鸣什么的更贴近自然,望采纳!

SRD人妻总监:温故而知新!庆祝SRD DEMO版本发布,简单整理一下心路历程

indienova.com/u/srdniubi/blogread/19441

攒波防又过了一段时间,不知道是哪次吹逼的过程中想起了小时候风靡校园的拍手类游戏“波波攒”(各个地区的叫法不同……,“同时结算的回合”来说,我玩过的好玩的只有口袋妖怪系列和魔兽世界小宠物对战,在网上搜一大圈也没有其他的……玩家需要通过观察 AI的动作觉自己这一小节的出招并正确按节奏输入,在BOSS血量较少时会触发“QTE

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#1234&年终总结

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(然后下一个周期里,spine发布的新版本更新了超好用的换装API,并且还更新让美术非常感兴趣的功能……好的反馈是勇者冒险的逻辑本身的可行性得到了一的验证。……包括这篇絮絮叨叨的流水账,当然希望可以引起一些小伙伴的关注,收获一些批评、建议,更多的也算是自我督促

亚历山大战记

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这样下来,几点规则逐渐确定下来了:第一,游戏场景就不能太大,最好控制在一屏以内,玩起来不累,那就只能做边长为个位数格子的游戏场景……常见的卡牌游戏大多是回合,每次攻击都要操作,自动战斗刚好和这些游戏有所区别,希望这样能给玩家带来更轻松……第三,因为资源有限,初期尽量减少美术需求,决定做成纯数值无图像的卡牌,这可不会让游戏更好玩,纯粹出于成本考虑

阿莉亚和迷宫的秘密(Aria and the Secret of the Labyrinth)

indienova.com/steam/game/1836940

阿莉亚和迷宫的秘密是个使用回合战斗系统的roguelike RPG游戏。……阿莉亚和迷宫的秘密是个使用回合战斗系统的roguelike RPG游戏。……但入侵者马上消失,当她试图找出原因时,突然就被送到了一个神秘的地方!

莫库里:超可爱战棋(Moékuri)

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艾瑞斯·斯特林茨就是她们中的一员,自从她的母亲消失之后,这个女孩一直在努力地守护着她的村子,而关于她母亲神秘消失的唯一线索……,隐藏在一本名叫“童谣书”的魔法书中,然而这本书中充满了奇怪的符号,导致村子里无人能够解读。……命运的一天到来了,村子附近出现神秘现象,并威胁着艾瑞斯和她朋友们的安全……莫库里中的特色要素: ◎

不可思议的幻想乡 -Lotus Labyrinth R-(Touhou Genso Wanderer -Lotus Labyrinth R-)

indienova.com/steam/game/1005120

用压倒性的力量把敌人打个落花流水!来吧,率领喜欢的东方角色们,攻克难攻不落的「幻想迷宫」吧!……现在,以电脑世界为舞台,新的冒险故事开始。……F斜角移动:LeftControl选项菜单:E高亮迷你地图:Space原地踏步:Tab迷你地图切换:V玩家切换

小组帖子:T.M.D 最担心的事儿果然发生了

indienova.com/groups/post/100483

v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……订阅最要命 notlsd: 生气!……你不仁别怪我不义,准备用破解版 @Steamer#1yellow: @notlsd#2 也不知道用这个的人多不多

无有时代:毕业之际,更新一下

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一名普通应届生的更新日志 距离上次日志已经快过了三个月,世界发生了很多事情,我也是。……也就是说,剧情与玩法存在一的疏离,每个游戏基本上都要面临这样的问题,也只有极少数游戏可以完美这两者(……,其实都不是站在学生需要考虑问题的,权力在手,何必在乎你一个流水线的学生呢?

糖果灾难:机关塔防(Candy Disaster)

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在这次旅途中,你会遇见许多不同的敌人和你抢夺糖果,不过你天才一般的智慧一可以让你化险为夷!……版本已开放原始森林关卡和沙漠关卡,在森林里营业的狂欢夜店,矗立于沙漠中的古老金字塔,每个关卡的地形都有所不同,因地宜才能完美通关……多种类机关陷阱,创作各种陷阱连击 完全开放沙盒式关卡,超高自由策略!

版本:Early Access


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