indienova.com/groups/post/61778
然而右上角是棵木棉,导致我想续缘桃树的时候,每次一点击右上角就直接给木棉续了缘?。……另外就是不太喜欢背景有流水声的同时和还有钢琴声,感觉不太搭很奇怪,可以用一些古典音乐啥的,高山流水也比莫名其妙的钢琴好吧……不要音乐的话也可以用一些自然的声音丰富一下流水声,如鸟鸣什么的更贴近自然,望采纳!
indienova.com/u/srdniubi/blogread/19441
攒波防又过了一段时间,不知道是哪次吹逼的过程中想起了小时候风靡校园的拍手类游戏“波波攒”(各个地区的叫法不同……,就“同时结算的回合制”来说,我玩过的好玩的只有口袋妖怪系列和魔兽世界小宠物对战,在网上搜了一大圈也没有其他的了……玩家需要通过观察 AI的动作觉定自己这一小节的出招并正确按节奏输入,在BOSS血量较少时会触发“QTE
indienova.com/u/soliloquize/blogread/23446
(然后下一个周期里,spine就发布的新版本更新了超好用的换装API,并且还更新了让美术非常感兴趣的功能……好的反馈是勇者冒险的逻辑本身的可行性得到了一定的验证。……包括这篇絮絮叨叨的流水账,当然希望可以引起一些小伙伴的关注,收获一些批评、建议,更多的也算是自我督促
indienova.com/steam/game/1591440
这样理下来,几点规则就逐渐确定下来了:第一,游戏场景就不能太大,最好控制在一屏以内,玩起来不累,那就只能做边长为个位数格子的游戏场景了……常见的卡牌游戏大多是回合制,每次攻击都要操作,自动战斗刚好和这些游戏有所区别,希望这样能给玩家带来更轻松……第三,因为资源有限,初期尽量减少美术需求,就决定做成纯数值无图像的卡牌,这可不会让游戏更好玩,纯粹出于成本考虑
indienova.com/steam/game/1836940
阿莉亚和迷宫的秘密是个使用回合制战斗系统的roguelike RPG游戏。……阿莉亚和迷宫的秘密是个使用回合制战斗系统的roguelike RPG游戏。……但入侵者马上就消失了,当她试图找出原因时,突然就被送到了一个神秘的地方!
indienova.com/game/moekuri
艾瑞斯·斯特林茨就是她们中的一员,自从她的母亲消失之后,这个女孩就一直在努力地守护着她的村子,而关于她母亲神秘消失的唯一线索……,就隐藏在一本名叫“童谣书”的魔法书中,然而这本书中充满了奇怪的符号,导致村子里无人能够解读。……命运的一天到来了,村子附近出现了神秘现象,并威胁着艾瑞斯和她朋友们的安全……莫库里中的特色要素: ◎
indienova.com/steam/game/1005120
用压倒性的力量把敌人打个落花流水!来吧,率领喜欢的东方角色们,攻克难攻不落的「幻想迷宫」吧!……现在,以电脑世界为舞台,新的冒险故事开始了。……F斜角移动:LeftControl选项菜单:E高亮迷你地图:Space原地踏步:Tab迷你地图切换:V玩家切换
indienova.com/groups/post/100483
v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……订阅制最要命 notlsd: 生气!……你不仁别怪我不义,准备用破解版了 @Steamer#1yellow: @notlsd#2 也不知道用这个的人多不多
indienova.com/u/a630042336/blogread/26119
一名普通应届生的更新日志 距离上次日志已经快过了三个月,世界发生了很多事情,我也是。……也就是说,剧情与玩法存在一定的疏离,每个游戏基本上都要面临这样的问题,也只有极少数游戏可以完美这两者(……,其实都不是站在学生需要考虑问题的,权力在手,何必在乎你一个流水线的学生呢?
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