indienova.com/u/1149119967/blogread/26042
传送门的身影出现在无数小说、动漫、游戏中,比如《哆啦a梦》里的任意门,还有传送门为核心玩法的游戏《Portal……在现实世界中我们只有在空间2才能看到空间2里的内容。……首先是声明变量和初始化部分:我们声明了 portals 数组来保存两个传送门
indienova.com/game/stick-to-the-end
在这个游戏里你可以使用丰富的武器去攻击敌机和 boss。……在游戏里,你会随机得到各种高级的武器和工具,请灵活选取你需要的武器。……- 游戏进度保存到 STEAM- 通过通关,可以拿到 11 个游戏成就
indienova.com/steam/game/2148250
画布缩放, 旋转, 水平翻转 (视图), 标尺工具显示参考线 (透视尺), 显示网格, 调整网格间距保存……tif 以供打印 (RGB -> CMYK)保存 pdf以自定义格式保存/打开画布 (~.icpaint……的数字第 0 个颜色索引是透明色像素画图层使用颜色索引进行绘制, 并以对应于该颜色索引的 RGB 显示您可以通过更改调色板中的颜色来自由更改画布中的颜色您可以通过在画布中绘制动画的每一帧来播放动画您可以调整动画速度等保存
indienova.com/game/letters-from-a-rainy-day-oceans-and-lace
学校里的人气少女——仓桥海琴某日收到了一封恐吓信。……这封恐吓信,威胁她向高一少女湊汐里告白并交往,不然就会伤害她的妹妹仓桥结海。……海琴「居然还用恐吓信来威胁我,就这么想和我交往吗?」 深信犯人就是汐里的海琴,开始与她交往
indienova.com/u/lukeee/blogread/22650
后面也许可以把教程做到菜单里,这样也许比较好玩,留个念想先。具体的操作方式可以看文章后面的动图。……《节拍战士:念》里营地里的两只骆驼。……(“删除保存资料”需要三击才能确定。)
indienova.com/u/sdsunrunner/blogread/20687
基于动画事件机制的连招输入控制 动作游戏里连招,行云流水般的控制,很大程度上依赖于输入连招时机的控制。……基于unity的动画事件机制就可以做到如上控制逻辑,这里提供一个GitHUb开源的扩展动画事件源码:https
indienova.com/game/oppai-puzzle
由于是电子拼图,玩家有足够的空间并且能够随时自动保存拼图的进度。……当完成拼图后,你可以随时浏览精美的图案。你可以通过使用本地图片来生成自定义拼图。……特点◎ 精美的艺术图片◎ 放松的音乐◎ 自动保存功能◎ 加载本地图片生成自定义拼图◎ 简单上手
版本:Early Access
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