阿创:[图形渲染] 走进 STENCIL BUFFER 系列 5:STENCIL后处理非递归传送门效果

indienova.com/u/1149119967/blogread/26042

在现实世界中我们只有在空间2才能看到空间2的内容。……并且看到的内容只能在传送门框框内显示。……只能在传送门框框内显示这个要求,是不是又是很熟悉咧?

Bundle Hunter Studio:Groupees Build A Greenlight #40 预购

indienova.com/u/bundlehunter/blogread/377

购买地址:https://groupees.com/bagb40支 $1.25 可以获得十款绿光游戏

Muscle Ranking GB: Chousensha ha Kimi da!

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, 筋肉番GB ~挑戦者はキミだ!~

Brawlhalla:童年的格斗记忆

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引言我们这一的男生,童年时一定接触过格斗游戏。《拳皇》或《任天堂明星大乱斗》,风格迥异但情绪相同。……右上角头像处有蓄力显示,变红时攻击对方,就会将对手击飞。……联网对战可以选择自由匹配和排位赛,自由匹配分为 1V1 和大乱斗;排位赛分为 1V1 和 2V2

方程:无题

indienova.com/u/asukalin/blogread/29512

v=kSQxx40mpoA主播狠狠批评了“开放世界”。……其实当他开始说“开放世界”时,甚至都没有特意去做定义,只是举了几个例子,就默认大家都懂他的意思了。……那开放世界游戏是什么?主要卖点是开放世界的游戏

小组帖子:Godot 学习笔记 #01

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github.com/godotengine/godot/issues/17739viewport 中不显示子物体内容……v=e5EUZGbrMRY但是,新渲染引擎中这个功能失效了,需要等待下个版本修复:https://github.com……把 Lyaer 调为 0,是什么机制现在还不清楚(转发自:原日志地址)

【风农翻译】像素宝典 #5

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非常好实现,是 2D 游戏表现深度的好办法。……3/4 = 0  3%4 = 3大概是这么个意思吧。动画缓冲这节是编程和美术通用的。……风农:tween 在编程一般指补间动画,意思是给两个位置,之间的运动由程序计算完成,所以说别忘了加上缓冲函数

小组帖子:独立游戏开发者以每小时100元出售自己的时间

indienova.com/groups/post/29914

我要求的报酬是每小时100元,日,并且每天工作少于等于4小时(因为我要同时开发自己的游戏)。……游戏的操作方式在 readme.txt 。我的联系方式也在 readme.txt

我的四川辣酱里有一只精灵(There Is A Genie In My Szechuan Sauce)

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但是保罗忘了买一些美味的鸡块……他们会怎么?直接从杯子舔酱汁?

小组:富商大贾是的发个是的发个是的发个(创建人:打火机porcelain)

indienova.com/groups/995

是的发个是的发个是的发个是的发个是梵蒂冈是梵蒂冈双方都公司大哥是梵蒂冈是的发个

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