Nekomancer9527:浅谈我的游戏翻译之路(杂谈一)

indienova.com/u/nekomancer9527/blogread/23414

当时我在英国交换,平日百无聊赖,在刷微的时候偶然看到了我们高翻学院发布的一个兼职消息,招募游戏翻译……一个不怎么玩游戏的人能够翻好一款玩法有深度的游戏吗?……所以,优秀的游戏翻译不是流水线,不是众人拾柴火焰高,是需要自始自终统一的

highway★:学习日志★018

indienova.com/u/root/blogread/26959

记录 三十八年过去,弹指一挥间。……可高兴过后,等着我的还是一些平时困扰我的问题。……本子、文档、工程文件有些东西现在像是有生命力一样,经常在召唤我,莫名其妙的带给我一些额外的责任感

魅玩专区欢迎独立开发者&玩家光临

indienova.com/indie-game-news/meizu-indie-game-524/

如果你是一名玩家,玩到了很喜欢的游戏想大声告诉全世界的时候怎么办?……魅玩还会不定期抽出一些走心评论,给它们的创作者送出游戏周边!说了这么多,你是不是心动了呢?……微及电话:18681473772QQ 号:2352984463邮箱地址:pengsijing@meizu.com

Journey中的沙丘渲染(及其 shader 实现)

indienova.com/indie-game-development/journey-dune-rendering-experiment/

所以那要怎么实现呢。。。讲座没给出具体的算法。。。所以这部分本人基本靠蒙的。……嗯,理论上是这样没错,但是这叫我怎么写呀。……作者觉得 Glitter 需要的更多关于人眼方位的信息,所以就把这个公式的 H 换成了 V,即观察者方向向量

小组帖子:[C2Buildozer] 在安卓手机上,将C2游戏打包成安卓APK

indienova.com/groups/post/1360

Play 上发现了一款安卓应用C2Buildozer - C2 APK Builder,能够在手机,……/ 云收藏 / 给自己发邮件 / USB数据传输等一切方法,将刚刚打包的”.zip”文件传输到手机。……怎么办

Sorry, James——也许不该错过的独立小品

indienova.com/indie-game-review/sorry-james-review/

事实上的确如此,游戏中的主角 James 是一家公司的职员,有一天他被上司 Mariia 要求破译一些文件……James(也就是玩家)怎么可能听话呢,于是我们就看到了一段段 Elisa 和 Tom 两个人的聊天记录……AI 聊了将近五年时间,但是 AI 在产生独立思想和人格的时候渐渐有一些失控,Tom 也受到了一些影响

Steam 商店页面和游戏上传

indienova.com/indie-game-development/hands-on-steamworks/

注:因 steamworks 页面内容有保密协议,原文中的配图已经删除。……个人开发者快速资料准备银行卡。……个人的话,准备好银行的国际汇款信息就够了!

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

傻瓜式 SGB 粗陋心得(傻瓜式SGB粗陋心得)

indienova.com/game/sha-gua-shi-sgbcu-lou-xin-de

尽管如此,我们对于一些细节还是可以进行不定时更新,慢慢充实游戏内容。……我们会视情况对相关问题进行解答(绝对不是开视频教程,不是不是不是不是……) 福克斯问: 只是帮妹妹买东西,怎么就这么麻烦呢……:本作开发的最后一道坎是删除测试用的后门,工作量因我朋友的粗枝大叶而节节高,真是吓死我了,我还以为由我拟定的那些文案会来不及呢

会员:程诚成城cheng康

indienova.com/u/wb-3922187702

微博:程成城cheng康

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.058 秒(地球人时间)