HENG:每日一画(7.18)

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想画个流水效果的 但是折腾了一个多小时也没把流水的高光画好。。先上个基本版把

迷失艺廊 X(Gallery X)

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GalleryX,一款注重观察与记忆的阴间游戏,在昏暗的环境中,注意躲避敌人,有六十多种异常,2 种结局……听说次数多了导致记忆力减退。注意观察,考验你记忆力的时候到了。总共六十多个异常,大多数比较简单。……如果没有异常,请走现在位于你身后的门。如果有异常,请走另一个门。如果走错了门,将会回到原点

夜族崛起:恶魔城传奇版(V Rising: Legacy of Castlevania)

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唤起风格并沉迷于您对恶魔城的怀旧之情,以及您所熟悉和喜爱的动态的 V Rising 体验。……该包包括: V Rising:在 Playstation 5 上完全体验动作丰富的吸血鬼生存游戏 V……一件客化的不死坐骑骑上罗丹著名的骷髅战马投入战斗,享受将你不切实际的幻想变成现实的美妙讽刺

indie 新闻官:Steam商店限时免费领取 Monaco!

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玩家在游戏中可以扮演不同的角色单人或合作完成抢银行、偷文件、越狱等任务。……另外值得一提的是,负责本音乐部分的是 Austin Wintory

股票:散户(Stock:Retail investors)

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宏观经济要素涵盖原材料、产品、消费价格、人口数量和银行贷款利率。……然而,理智的仓位管理不容忽视,债务意味着要支付银行利息,而股票价格下跌(或者在做空情况下价格上涨)缩减你的资产值

小组帖子:开发日志:《Project.Containment》#1

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4.主要超自然事物——3122号超自然异常个体的设计及制造。……4.主要超自然事物——3122号超自然异常个体的测试及改良。 接下来:1.项目实施场地的搭建。……我们连接这部分世界观但不涉及直接的使用,后续的文档中在下就不在向各位赘述了

小组帖子:开发日志:《Project.Containment》#1

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4.主要超自然事物——3122号超自然异常个体的设计及制造。……4.主要超自然事物——3122号超自然异常个体的测试及改良。 接下来:1.项目实施场地的搭建。……我们连接这部分世界观但不涉及直接的使用,后续的文档中在下就不在向各位赘述了

小组帖子:开发日志:《Project.Containment》#1

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4.主要超自然事物——3122号超自然异常个体的设计及制造。……4.主要超自然事物——3122号超自然异常个体的测试及改良。 接下来:1.项目实施场地的搭建。……我们连接这部分世界观但不涉及直接的使用,后续的文档中在下就不在向各位赘述了

T.UMA-初:开发日志:《Project.Containment》#1

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4.主要超自然事物——3122号超自然异常个体的设计及制造。……4.主要超自然事物——3122号超自然异常个体的测试及改良。 接下来:1.项目实施场地的搭建。……我们连接这部分世界观但不涉及直接的使用,后续的文档中在下就不在向各位赘述了

电脑 RPG 游戏史 #37:琥珀之星、琥珀之月

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的战斗是回合的,呈现在方格之中,你要给所有角色下指令然后一齐执行。……的故事设定在《琥珀之星(Amberstar)》的几十年后,游戏系统基本与前作保持一致:还是同样的回合方格图战斗……本中,地牢和城镇都变成了可以自由移动的早期 3D 视角,怪物四处游荡,还有一个很棒的自动小地图

版本:Early Access


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